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ドラゴンクエストVIII(LEVEL5) プレイ期間 2008/05/15~今月中に終わる(しゃむろ談) STORY むかしむかし、あるところに「トロデーン城」っていうのがあってー トロデっていうオッサン(王様)とぉー ミーティアっていう姫がいました それとしゃむろを含む兵士とかそういうのもいっぱいいました トロデとどこやらの国の王様との商談でー どこやらの国に姫が行くということが決定したある日のことでーす 城に「ドルマゲス」という、なんか顔がキモいお客様がいらっしゃって なんか入ってくるや否や杖を奪って行って、ついでにトロデとミーティアの姿をオッサンと馬の姿に変えて城もぐちゃぐちゃにしてー 「ヴァー!もうー!地デジのアンテナ倒れてまったやないかー」 と怒ったトロデは、なんかよくわかんないけど生き残ってた「しゃむろ」を連れて、組み立て途中の自作パソコンの部品を馬車に詰め込み、城の屋根の上にあるアンテナを立て直してもらうためにミーティアの上に乗って「ドルマゲス」を追うことにしたのです。 ■とあるリスナーが「ドラゴンクエストVIII」を超えるゲームは未だに見たことがないなど発言 これを受けてかなり過剰な期待をしてドラクエVIIIを購入したしゃむろ しゃむろ曰く「安かった」。1200円ぐらい(説明書なし) ■5月15日 バイオハザード0のプレイ後に何事もなかったかのように突然始める 主人公の名前は「しゃむろ」 しゃむろ姫 オープニングでのセリフ「そんなことより しゃむろ 姫はどうした」が「しゃむろ姫」に見えたことにより生まれた呟き おじいさんに当てておけばよかった 誰もがやってみたくなる「壷を人に投げつける」をやってみるしゃむろ ちょうどそんなとき、おじいさんに向けて放った壷から金が出てきて 人に当てるとお金が出てくる疑惑が発生(うそです) ■5月22日 特に思わせぶりな発言はなかった ■5月24日 今日はshamlockの記念すべき○○回目の誕生日 「誕生日に放送する」と言った名もなき買氏との約束も無事に果たされ、風呂に入った後おもむろにドラゴンクエストVIIIをはじめる トロデの自作パソコン 城から出てくるときに慌てて部品を持ち出してきて、夜な夜な馬車の中で組み立てている トロデの自作パソコンであるが、グラボ、マザーボード、HDDと順調にセットアップ だが、今日の作業でCPUの取り付けに失敗してピンを曲げてしまうトロデ (かなづちでなんとか直ったらしい) 壷を人に当てるとお金が出てくるジンクスついに崩れさる ゼシカの問題を一通り解決し、なんとかポルトリンクに到着したしゃむろ一行 着いたのが夜だったにもかかわらず、外にいた女の人に容赦なく壷をぶつけるしゃむろ しかし、何も出なかったことに腹を立てて 猫死ね! などと言って、そばにいた猫にも壷を投げてみるも何も出ず。 ■5月26日 急に12人の妹ができちゃったらどうする? ヤンガスの「とうぞくのはな」を使って、なんとトラペッタにあと12個の宝があることを知ったしゃむろが何を思ったか口にした呟き ■6月20日 モンスターがおっかけてくるよー パルミドにてトロデが追いかけてきたときの台詞 ツボを当ててみるもアイテムは出ず、トロデは微動だにせずという踏んだり蹴ったりな状態になり追い払うのをあきらめる ■6月22日 22時すぎぐらいから配信 トロデの自作パソコン2 DVDスーパーマルチドライブが追加され、材料を3つまで入れられるように拡張された ■6月23日 この日は予定通りなら19時ぐらいからの長時間実況の予定だったが しゃむろがブラをつけていたりいろいろ忙しかったせいで、開始が21時頃に トロデあんま変わってなくね? トロデーン城に入って、トロデとミーティアがドルマゲスに何をされたのかという回想シーンの中で、トロデの元の姿を見て 「それほど変わってなくね?」 触れてはいけない部分に首をつっこんでしまったしゃむろは この後闇の組織から電話を受けることとなる 電話? 前述の回想シーンが終わった直後 リアルしゃむろのもとに電話がかかってくる 「電話?」 しゃむろはトロデーン城の前で放置されたまま 時間が刻々と経過していく、夕方、夜・・・・ しゃむろがトロデーン城の前で気が狂いそうになったそのとき、川沿いの教会へ絶えきれずルーラ →仕事先から「いますぐ仕事だちょっと来い」と電話があったらしく この日の放送は、長時間放送どころかドラクエ8実況史上まれに見る短時間放送となった たぶん1時間いってないぐらい。 ■6月24日 23時すぎぐらいからの配信 金とんの? モンスターバトルロードが使えるようになり、チームにつける名前を「なんでブラつけてん」に決定 しかしバトルロードに参加するのに金がいることを知って「金とんの?」 トロデルーラ そのうち、トロデが先頭を走るキャラにできるようになったら「ルーラのモーションは見るべき」とシリアさんが発言 予約 ■6月25日 6月もいろいろあったとしみじみしていたある日の配信 今日はカジノデー ほぼずっとカジノに打ち込む。 パルミドのカジノにある「ビンゴ」「スロット」両方を適度に。 店長のおすすめ 左から4番目のスロットがいいなどと、どこからともなくカンペが しゃむろ、4番目のカジノでがんばりはじめる すぐにやめるのかと思いきや、しゃむろさんがなんかいい感じで来てる台だと思い込む しかも本当にいい感じ ちょっと取られてもすぐコイン20や50があたるといういい台 あっという間に1500枚ぐらいになる びっくり 実は店長が裏で操作していた 「そろそろ20いっとくか」「1400ボーダーで切らないようにするぞ」 と発言すると本当にその通りになると評判に バイトくん ビンゴゲーム担当のバイトがなかなか客がこなくてつまらん、と時々変わると20とか5とかを乱発する 店長「そろそろ最後に一発、1000いっとくか」 この直後777が出て1000枚GET ■6月26日 物語を少しすすめるべく、パルミドを後にする ■6月30日 お題:シリアさんがすぐに来れない理由を小説にして書き出せ シリア「俺はこの壊れたパワーウインドウのガラスを押さえていないといけないんだ、だからお前だけ先に行け…」 幼女「やだやだやだ!しりあのおじちゃんといっしょにいるもん!」 シリア「俺のことはいい!買、早く幼女を連れてゆけ!」 買「ようじょ・・・・キュイイイイン」(起動) シリア「ちょっとまつんだ、しゃむろにこれだけは伝えておいてくれ…すまん…今日は聞けない…! ってn フガッ」 幼女「しりあのおじちゃああああああああああ!!!! キュイーン バゴーン ドドドドドドドドド 買「行くぞ!」 シリア「ようじょを・・・・たのむ・・・・・・・・」 買「幼女ちゃん、ここは危険だ。私と安全な場所へ逃げよう。」 シリア「うおああああああああああああああああ!!!!!!!!!」 シリアの運命やいかに・・・?! 次週へ続く! ■7月7日 天の川を見ることを必死に推奨するしゃむろが向かう先は、チャゴス王の生還報告。 トヘロスの こ というところまで出たところで敵が出現。ワロタ ドルマゲス しゃむろLv27、ヤンガスLv26、ククールLv24、ぜっしーLv24で挑むも敵1体も倒せず撃沈。 スカモン ドルマゲスとの戦闘でスカウトモンスター使えばちっとは楽になるんじゃないかとのドクオ氏による提案で、とりあえずランクDまで制覇。 ただしボス戦で呼べたかどうかは未確認 また、ランクD制覇祝いでもらったアイテムがちょっと使えるものだったのでさっそく装備。 ■7月10日 ドルマゲスをぼっこぼこ ではなくドルマゲスにぼっこぼこにされる 1回目のこり780 2回目のこり479 3回目のこり523 4回目のこり1400 ■7月13日 ゼシカそんなの使えなかったろ ゼシカが敵にまわった途端、急にいろんな攻撃呪文が使えるようになっててワロタ アキバまで20〜30分でいける これは貴重な情報 ■7月23日 ゼシカなら別にいっか ブルファングとの戦いで、ゼシカに突撃が来て倒れるも、しゃむろ的にパーティの中でゼシカの優先順位が低いことを裏付ける発言がなされる ■8月1日 スライム相手に2回攻撃(笑) 闇のレティシアにおいて、主人公しゃむろがダークスライムに対して2回攻撃を放ったときの台詞 「スライム相手に2回攻撃・・・(笑)。いくらダークがついたってスライムだよ?」 ■8月7日 ちょ、ちょっとすいません。宝箱を探しにきたので レオパルドが大聖堂に侵入したときに「今日は宝箱だけ全部さがして終わろう」 最後の宝箱が2階にあるらしいことを知ったしゃむろ レオパルドの横を「ちょっとすいません」などと言いながら平然と通るが なにもイベント起こらず。めでたしめでたし。 ■8月16日 あれ?俺の首がないんだけど 暗黒魔城都市にて主人公の首がないことに気付いたしゃむろさん 今までドラゴンクエストVIIIを実況した全員がここで絶叫していたが さすがのしゃむろさんは微動だにせず冷静に「首がないんだけど、どういうこと?」とコメント。 これで絶叫してたらBIOSHOCKできないよ しゃむろ氏曰く、像の首がなくなってるぐらいで驚いてたらバイオショックはできないとのこと お前には無理と言いたいわけですね、わかります。 不可抗力じゃん! ボスがどこにいるか見て帰るつもりだったしゃむろさん しかし戦闘に入ってしまう この数十分前に寝ると言ったすこるさんに「今日はボスはやらないですよ」 と言ってしまったばっかりに\(^o^)/ しゃむろLv41、ヤンG Lv41、ククLv40、ぜっしーLv49 ■8月16日 メディおばさん?誰だっけ 行ってみよう あのメディおばさんのことは忘れたらしい トロデあたまぶつけろ! トロデざまあwww
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クエストで必要となる宝の地図 TOP クエスト 宝の地図攻略 宝の地図一覧 クエストで必要となる宝の地図 [#tf44f4f5] 一覧表 [#zfba00bb] メモ [#dd22c83d] 関連項目 [#qe78821f] 一覧表 クエストをこなすために下記の宝の地図を入手する必要がある。 ただし、アイテムが条件の場合、Wi-Fiショッピングなどでアイテムを入手済みだと地図が不要になる。 ここでは、敵ランク1~3が低レベル(ストーリー中盤)、4~7が中レベル(ストーリー終盤)、8~11が高レベル、12が最高レベル、とする。 Lv10ぐらいの地図から、中レベルの敵が出始める。 高レベル〜最高レベルの強敵は、最低でもLv50以上の地図でないと出現しない。さらに、1Fでランク9の敵が出る13F(BOSSを入れると14F)以上のフロアが存在する地図でないと、最高レベルの強敵には出会えない。 クエストNo. 分類 条件 備考 042 モンスター 「ゴールドタヌ」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 058 BOSS 「アトラス」が出現する 059 アイテム 「メタスラブーツ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(A) 061 BOSS 「スライムジェネラル」が出現する 072 BOSS 「ハヌマーン」が出現する 090 階層 10F以上のフロアがある ボスのいる階が10Fだと、10F以降の敵がボス1体になるため、クリアまでに時間がかかってしまう 116 BOSS 「黒竜丸」が出現する 117 BOSS 「アトラス」が出現する 118 モンスター 「クラウンヘッド」が出現する 地形が「水」か「洞窟」の高レベル地図 120 モンスター 123 名称 地図名に「夢」が含まれる 124 アイテム 「あぶないビスチェ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(E) 128 モンスター 「スライムマデュラ」が出現する 地形が「遺跡」か「氷」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 129 名称 地図名に「けだかき」が含まれる 130 地形 地形が「水」タイプ 140 BOSS 「ブラッドナイト」が出現する 143 BOSS 「Sキラーマシン」が出現する 144 アイテム 「まじゅうのツメ」の入手 青い宝箱(宝の地図)(B)落 じごくのヌエ(N) 152 モンスター 「れんごく天馬」が出現する 地形が「火山」の高レベル地図 153 BOSS 「邪眼皇帝アウルート」が出現する 156 モンスター 「ゴールデントーテム」が出現する 地形が「洞窟」の中レベル地図か、「遺跡」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 157 地形 地形が「遺跡」タイプ 地形が「遺跡」の高レベル地図 モンスター 「アイアンブルドー」が出現する 158 BOSS 「Sキラーマシン」が出現する 161 名称 地図名に「運命」が含まれる 階層 8F以上のフロアがある 163 BOSS 「魔剣神レパルド」が出現する 165 モンスター 「ゴールデントーテム」が出現する 地形が「洞窟」の中レベル地図か、「遺跡」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り (「メタルキング」が出現する) アルマの塔でお供として出現するが、地図の方が見つけやすい地形が「洞窟」か「火山」か「水」の高レベル地図オンリー地図の発見報告も有り 「ゴッドライダー」が出現する 地形が「洞窟」の高レベル地図 「プラチナキング」が出現する 地形が「遺跡」の最高レベル地図 「デンガー」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 166 BOSS 「イデアラゴン」が出現する 167 モンスター 「れんごくまちょう」が出現する 地形が「火山」の高レベル地図 168 地形 地形が「洞窟」「火山」「水」「氷」のいずれか ボスが12Fにいればよい。 階層 12F以上のフロアがある 170 アイテム 「ふんさいのおおなた」の入手 青い宝箱(宝の地図)(B)落 ゴールドマジンガ(R) 171 モンスター 「ドラゴン・ウー」が出現する 地形が「水」の高レベル地図 173 モンスター 「シーバーン」が出現する 地形が「水」の最高レベル地図 176 モンスター (「ヘルヴィーナス」が出現する) 東セントシュタインにも出現するが、地図の方が見つけやすい地形が「氷」の高レベル地図 177 モンスター 「ヴァルハラー」が出現する 地形が「氷」の最高レベル地図 179 モンスター 「ヘルミラージュ」が出現する 地形が「洞窟」の高レベル地図 180 BOSS 「破壊神フォロボス」が出現する 183 モンスター 「デスカイザー」が出現する 地形が「火山」の最高レベル地図 メモ 地形が「水」「氷」「火山」の地図は最高レベルが必要。「洞窟」「遺跡」はランク11まででよい。 クエストに要求されない宝の地図のボスは、「怪力軍曹イボイノス」と「グレイナル」。逆に「アトラス」は2つのクエストで必要。 関連項目 pgid pgid pgid pgid pgid
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 【どらごんくえすとふぁいぶ てんくうのはなよめ】 ジャンル RPG 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト 発売日 1992年9月27日 定価 9,600円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) 判定 良作 ポイント 仲間モンスターシステム初搭載結婚含めた複数世代にわたるストーリー勇者でない主人公大味になったゲームバランス ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズの第5作目。『IV』から続く「天空シリーズ」の2作目でもある。 『IV』とストーリーに直接の繋がりはないが世界観は共有されており、時系列上も『IV』より後の時代になっている。 特徴・評価点 ストーリー 前作『IV』から取り入れられたストーリー重視の作風が本作ではより強められている。 主人公が少年から大人へ、そして父親へと成長する様が三章構成のストーリーで描かれる。 世界中を旅する父に連れられて方々を訪れる「少年期」から、10年以上の苦節を得て花嫁と結ばれ、出自が判明すると同時に子を授かる「青年期前半」、更に8年間の離別を経て家族と再会し、父親の時代から続いた悲劇の因縁に決着をつける「青年期後半」まで、波瀾万丈の人生を経験する。 「少年が父親になるまで」を描いた本作のシナリオは、大河小説を読むようなスケールの大きさと感慨深さを味わうことができる。 特に青年期前半の「結婚」イベントは、2人の候補からどちらかを生涯の伴侶に選ぶというもので、多くのプレイヤーに強い印象を与えた。 仲間モンスター 物語中盤に差し掛かると主人公は、魔物をてなづけ従える「モンスター使い」の素質が開花し、戦闘で倒した特定のモンスターを一定の確率で仲間にすることが可能になる(SFC版本作では全40種)。 撃破時に確率で仲間になる為、場合によっては低確率で加入するモンスターの方が先に加入するといった事も起きやすく、前回のプレイでは仲間に出来なかったモンスターを連れてプレイしたりと周回プレイにおいても目新しい事が起きやすい。 仲間になったモンスターはパーティの一員として歩行グラフィック付きで連れ歩くことができ、武器防具も装備可能。成長させれば様々な「じゅもん」や「とくぎ」を覚えて戦闘をサポートする。 前作『IV』の第1章でNPCとして、ホイミスライムの「ホイミン」を仲間として連れ歩く展開が思いのほか好評だったことが、モンスターを仲間にするシステムの採用へとつながったという(*1)。 威厳と愛嬌をあわせもった鳥山明デザインのモンスターは人気が高く、共に戦える点が好評を得た。次作『VI』にも受け継がれ、『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』においてさらなる発展を遂げた。 前作の仲間キャラクターはシナリオで個性的なキャラづけを行っていたが、戦闘面では『III』の「職業」の延長線上にとどまっていた。これに対し、本作の仲間モンスターは人間にはない「とくぎ」を使うことができるなど「職業」の枠に収まらない個性を発揮している。 また、モンスターは預かり所に預けることもできるので、コレクション要素として楽しむこともできる。 当時の攻略本などでは「仲間になる可能性のあるモンスターは最後に倒すと仲間になりやすい」と書かれていたが、これは厳密には少し不正確な表現で、正しくは、「仲間になる可能性のあるモンスターが複数いた場合、最後に倒した種類のモンスター だけ が仲間になる可能性がある」。よって、敵パーティに仲間になる可能性のあるモンスターが1匹or1種類だけなら、どんな順番で倒そうと関係ない。 馬車・AIの改善 「馬車」「AIシステム」が続投されたが、前作で批判されていた部分が改善されている。 戦闘中の馬車を使ったメンバー入れ換えは、ターンを消費せずに一度にできるようになった。その一方で、パーティメンバーが4人から3人に減少している。 これは「馬車が活きる」という中村光一氏のアイディアと積極的なメンバーの交代のためのバランス調整だった。前作の難易度が比較的低く、4人パーティーが固定されがちだったことも踏まえている。 仲間に指示をする「さくせん」コマンドに、プレイヤーがキャラの行動を指定出来る「めいれいさせろ」が追加された。 AIの学習機能も改善され、AIの学習速度が上がった他、補助呪文等もうまく使いこなすようになった。 インターフェイス面の進化 「はなす」「しらべる」などのコマンドを1つのボタンで実行できる「べんりボタン」が登場。ライバルのFFは1作目からこれに似たシステムを搭載していたが、DQでは初搭載となった。また、コマンド1つでHP全快まで回復呪文を使い続ける「まんたん」コマンドが初登場したのも本作である。 戦闘画面では、戦闘ウインドウに背景が描かれ、武器・魔法のエフェクトが表示されるようになり、フィールドマップでの操作感もスムーズになった。 テキストは、文字が拡大され漢字交じり文になるなど読みやすくなった。また、容量制限から解放されたことで主人公の名前にカタカナが使えるようになった。 さらにパーティーキャラの名前の濁点が1文字として処理されなくなったため、「ビアンカ」や「ピエール」など濁点が入った4文字の名前も使えるようになった。 やりこみ要素 シナリオ本筋とは関係のない高難度裏ダンジョン・裏ボスが初登場する。 本作はドラクエシリーズ初の、エンディング到達をフラグとする「隠しダンジョン」と「裏ボス」が実装され、以後のナンバリング作品のドラクエで恒例の要素となった。 隠しダンジョンでは非常に強力なモンスターとアイテムが登場し(*2)、クリア前とは一線を画すゲームバランスになっているため、それまでとは違ったプレイ感覚で遊ぶことができる。 仲間モンスターシステムの中にも手間に見合う実利が多い 後述される非常に仲間になりづらいモンスターの勧誘や、一部のモンスターを極限まで鍛えることで到達する極致(*3)といった、「他人に自慢できる苦労の成果」として解りやすいものが用意されているのも本作が長く遊ばれやすい一因である。 楽曲について 今作も、前作まで同様にすぎやまこういち氏が全楽曲の作曲を担当。 本作においても素晴らしい楽曲群が使用されており、特に疾走感溢れる通常戦闘曲「戦火を交えて」はシリーズの中でも特に評価が高い。 また「悪のモチーフ」という効果音のように用いられる短いモチーフが制作され、これをアレンジした楽曲がクライマックスで流れるというシリーズ初の試みも取り入れられている。 その他 画面を埋め尽くす敵の群れ 本作の戦闘画面は歴代のものと比べても特殊で、地上のほかに空中にも敵が配置されるスペースがあり、飛行タイプのモンスターは上段に、それ以外のモンスターは下段に表示される。(例を挙げると「スライム6匹+真上にドラキー4匹=10匹」といった具合である。)(*4)このため、他のシリーズよりも敵の出現数が多い傾向にあり、狭い画面にモンスターがひしめきあう姿が見られるのは本作だけであろう。 しかしなぜかキメラは地上となっている。 賛否両論点 グラフィックの質 過去FCのシリーズ作品からSFCへと移行したことによりグラフィックは大幅に進化した。 しかし同時期のSFCのRPG作品と比較すると、ダンジョンマップやモンスターグラフィックの陰影などの質が低いという指摘が根強い。 公式イラストや戦闘画面などと歩行用ドット絵の配色が明らかに異なっているキャラクター・モンスターがいる。 シナリオや仲間モンスターに関する問題を指摘する声もあり、特に以下の点が賛否両論となっている。 結婚イベント 本作では主人公が結婚する。これはストーリー進行において必須のイベントで、サブタイトルにも「花嫁」とある通り本作の象徴ともいえる印象深い最重要イベントの1つである一方、「展開が唐突かつ強引で不自然に感じられる」との意見も根強い。 たまたま立ち寄った街で資産家令嬢(フローラ)の花婿選考が親公認で開始されるまさにその瞬間で、その副賞がたまたま主人公の探し求める伝説の防具で、その選考課題をこなしている最中にたまたま幼馴染の女性(ビアンカ)と再会し、課題クリア後は無関係な幼馴染もなぜか花嫁候補になり…と、良く言えばドラマチック、悪く言えばご都合主義的な展開となっている。 + 更には…(ネタバレあり) どちらの花嫁も勇者の血を引いていることが判明し、産まれてくる主人公の子供が伝説の勇者となるのもご都合主義的である。 また、後述する「主人公にセリフがない弊害」がここに現れている。 フローラの父であるルドマンは「2つのリングを集めてきた男にフローラと家宝の天空の盾を与える」と言っているが、この時の主人公は天空の装備を集めるために冒険している最中であり、特にセリフもなく動いているため、「2つのリングを集めるのは天空の盾のために仕方なくであり、フローラと結婚するのはその手段にすぎない」といった非情なスタンスで行動しているようにも受け取れてしまう。 更にビアンカルートの場合、「元々フローラの花婿を選ぶ話だったのに、ぽっと出で立候補し一人だけ勝ち残った主人公が急にフローラとの結婚をやめて、そのフローラの家の援助のもとでビアンカと結婚し、結婚祝い品まで受け取る」という展開になる。この主人公の行動はそれこそ天空の盾目当てとしか思えないもので不誠実が極まれるとの指摘は根強い。更にルドマンの方も、自分の娘との結婚をドタキャンした男にビアンカとの結婚を何の異論もなく歓迎したうえでそんな不届き者に天空の盾まで差し出す行動は、いくら懐の広い人物といってもさすがに非現実的である。もちろん、ゲームだから、と言えばそれまでなのだが。 候補2人は、ビアンカはシナリオ面で、フローラはゲームプレイの実利面でそれぞれ優遇されており、論争を巻き起こす大きな原因となっている。 ビアンカ 幼馴染であるため幼年期の出番があるのは当然としても、青年期でも結婚相手の選択前に一緒に冒険できたり、結婚前夜に会話イベントがあるなど、シナリオにおいてあまりにも優遇され過ぎている。選ばなかった場合でもフローラは幼馴染のアンディがいる事が結婚の時に示唆されるが、ビアンカにも他に候補がいるということはエンディングまで分からない。このため、シナリオ上「ビアンカを選んだ方が(主人公の心情的には)自然」と、半ば強引に誘導される形となっている。 これに関して堀井雄二自身も、後のインタビューで「ほとんどの人がビアンカを選ぶと思った」と発言している。多くのメディア媒体でもビアンカと結婚するルートが取られる等、半ば正史的な扱い(*5)(*6)を受けている。 フローラ ビアンカと習得呪文はほとんど変わりないが、こちらだけ最初から回復呪文のベホイミを覚えている他、強力な全体魔法のイオナズンを習得する。成長率もやや優位。また、道中で義父から強力な武具や資金をもらう事も出来る。 一方、彼女を選んだ場合、ビアンカのような結婚前の固有のイベントはない。またゲーム終盤で再度仲間になるまではこちらからはコマンドを命令できず、レベルもこの時点では10までしか上げられない。このため、彼女が活躍するのは必然的に終盤以降になる。 (上記の矛盾もあり)なんだかんだゲーム中の選択肢としてはどちらも一長一短でギリギリバランスが取れてはいる。 何らかの形で差をつけること自体はキャラの差別化の意味でも間違ってはいないのだが、結果的にこの点についてファンの間で多大な論争を巻き起こすほどの反響を呼ぶことになった(余談参照) シナリオ 本作はシリーズの中でも特にシナリオに重点が置かれた、いわゆる「JRPG」の典型例とも言える作品であり、ファミ通クロスレビューで「のめり込むシナリオ」と評された一方、「一本道」とも評されており、自由度は低い。 例えば、船を入手しても浅瀬で不自然に区切られている、他の新しい乗り物を取得してもその時点で行ける場所は基本的に1つと、自由な探索がほとんどできない。 一応青年時代後半では行ける場所が増えてある程度自由度が高くなる。ただし、そこまでシナリオが進むと、行った事の無い場所が少ない。 あまりに自由すぎて『II』のように「時期に合わない敵に遭遇して瞬く間に全滅」「次に何をすれば良いのか分からない」という事態が無く物語をスムーズに進めることが可能だが、結果として高い自由度を特徴としていたロトシリーズの経験者の間で賛否の声が聞かれた。 また、物語が主人公の身内の問題に終始してしまっていることや、フィールドマップに町や城が少ないことも世界を狭く感じさせる一因となっている。 プレイヤーに感情移入させるための「喋らない主人公」はドラクエの伝統ではあるものの、シナリオ描写が濃厚になった事で、今まで以上に主人公個人の意思や返事が求められる場面が多くなった。にもかかわらず、それに対して全くリアクションを返さないため、主人公の心情がプレイヤーに伝わり難くなっている。結果的に描写不足気味になり、上記の結婚展開の唐突さや『嫁論争』の一因となっている。 DQシリーズには欠かせない「伝説の勇者」であるが、本作はナンバリングタイトルでは初めて「主人公=勇者」ではない。(*7) シナリオ上では勇者の必要性が強調され、終盤には仲間になるのだが、加入後も物語の中心は主人公である。パーティに入れる必要もなく、一度も同行させないままクリアすることも可能である(*8)。 ただし、戦力としては申し分ないので、多くの人はパーティに勇者を加えることとなり、この部分がクローズアップされることはあまりない。 ラスボスの影が薄い。 終盤にならなければ名前すら出てくることはなく、途中でも彼の存在を匂わせる場面も殆ど無いため、「母親を助けるついでに倒す程度の存在」的な感じが否めない。戦う前に「私は神をも超えた」などと尊大に語っているが、その強大さを裏付けるような描写が不足しているため表面的にしか伝わってこない。 過去作のラスボスは『II』のベホマや『IV』は多段階変身など、ハード上の制約をカバーする強烈な個性を持っていたり、『III』もある道具で弱体化させるイベント有り&「いてつくはどう」のパイオニアだったりしたが、本作のラスボスはそういった強烈な個性を持っていない。 当時の雑誌インタビューなどでも「『IV』よりもボスの存在感が薄くなった」と言われた。 直接的な敵討ちの対象となるボスを筆頭に、全体的に中ボスの方が目立っていることも影響している。 表面的な描写などはあんまりであるが、地上世界のマスタードラゴンの力すら及ばない程の力を蓄え、一大組織すら作り上げる手下を統率する手腕はある。それ故、上記の台詞も嘘や虚勢ではなく、影こそ薄いが決して小物ではない。 仲間モンスターシステム 仲間になるモンスターのリストはゲーム内で紹介されておらず、ゲーム外部からの情報無しにはマスクデータとなっている。勧誘可能なモンスターであっても全体的に勧誘確率が低いこともあり、攻略情報無しで勧誘可能なモンスターか否かの判別は困難を要する(*9)。 大半のモンスターの勧誘確率は1/16(約6.25%)・1/32(3.125%)のいずれかに設定されている。情報ありきで狙って狩り続けるならまだしも、誰が起き上がるかのあてもなく総当たりで倒し続けたり、進行中に自然に起き上がってくれることを期待するには厳しい数字。 最も確率が低いもので1/256(0.39%)。該当するのはキラーマシン、はぐれメタル、ヘルバトラー、メガザルロックの4種。 こうした仕様のため、攻略本が出回っていない時期には「〇〇が仲間になる」という情報が口コミで広がる結果となり界隈を大いに賑わせた…が、後述の余談にもあるようなガセネタを掴まされたプレイヤーも多かった。 物語進行に伴う入れ替えを余儀なくされる育成。 本作は仲間になるモンスターの数こそシリーズ随一であるが、その大半が「活躍の機会が短い仲間」や「最終スペックが控え目な仲間」(*10)であり、そういった仲間は愛があっても連れ歩き続けるのは厳しい。 また、モンスター毎にレベル上限が違うことは攻略本にしか記載が無いため、ひさしぶりに教会でおつげを聞いたらずいぶん前に上限だったというケースも多い。 とりわけ中盤後半に登場するモンスターに中途半端なものが多く、即戦力として使うには心細い初期ステータスで、ようやく育ったと思ったら終盤の即戦力モンスターに居場所を奪われがちである。 このため、最終的には一部の強キャラばかりが重用されやすく、モンスターを仲間にすることによる戦術の広がりやパーティ編成の自由度はそこまで高いとは言えない。 AI 優秀すぎるの一言。本作のAIは間違い無く歴代最強と言える。極端な話、「みんながんばれ」「じゅもんせつやく」を使い分ければプレイヤーが介入する必要が低くなる。 まず、学習さえしてしまえばHPや状態異常耐性等を把握した上での最適行動を取る。思考タイミングは自分の行動順がきた時なので、プレイヤーの思考がターン開始前なのを考えると効率的になる。 これだけなら他の作品でもいくつかあったが、他作品はMP効率を加味しなかったり、道具は使わなかったり、効きにくくても0%で無ければやたら使いたがる特技があったりと、何かしら問題があった。しかし今作には死角は無い。 倒し損ねた敵にとどめを刺したり、敵の先制で味方のHPが大きく減ったところに回復呪文をかけたりと、手動操作ではできない臨機応変性を備えている。そのため、戦闘ゲームとして楽しみたい場合はAIを使わない方がよいとさえ言われることも。 特に「じゅもんせつやく」はきわめて良効率でMPを使用する。この作戦だけを指定しさえすればただでさえ低めの難易度が一段と下がるといわれるほど。 戦闘メンバーが3人までなので仲間の行動も加味しやすい点も加え、AIのルーチンを構築しやすい環境ではある。 本作では「AIが学習型でなくなった」と言われることがあるが、今作のAIは前作と同じ学習型であり、説明書にも示唆されている。 ただし実際には学習速度が異常なまでに早く、3段階の学習を、確実にターンごとに、敵グループごとに行う。つまり出会って3ターンすれば学習完了だし、同じ敵が複数グループに分かれていたら更に早くなる。 しかも「めいれいさせろ」だろうが主人公一人だろうが学習するので、初期状態の頭の悪い行動を取る機会はほぼ無い。そして学習完了後は「優秀すぎる」と言われるほどなので、学習型AIでなくなったと誤解してしまう。 「めいれいさせろ」の場合はターンの開始時に行動を決定しなければならないため、突発的なトラブルに対処できないし、そもそもそういった状況変化を先読みした上で行動を選択しなければならなかった。しかし、AIの場合は そのキャラに行動順が回ってきたタイミング で行動を決定しているため、常にその瞬間の最適解を取れる。 賢いAIと言えば聞こえはいいが、そもそも行動決定のタイミングが根本的に異なるため、AIが行っているのは ターン制バトルの皮を被った別の何か でしかない。 隠しダンジョンの位置 クリア後の隠しダンジョンの位置がノーヒント。洞窟入口等のグラフィックもない。 操作ミス等で見つかるような位置にはなっているものの、攻略情報を見ないとまず気づけない。 問題点 ゲームバランス 全体的に大味で、一言で表すなら物理攻撃及びとくぎ偏重。 攻撃呪文自体が弱いわけではないのだが、ブーメラン・ムチなど攻撃呪文以外の複数への攻撃手段が増加した事や、仲間モンスターの「とくぎ」にはMPを消費しない範囲攻撃が存在するため、結果として攻撃呪文はわざわざMPを消費する程の利点が少ない結果になってしまっている。 中盤でのスライムナイトのイオラや主人公のバギマ、終盤での嫁や娘のメラゾーマやイオナズン等、攻撃呪文でも活躍する場面もあるのだが、ゲーム全体を通してみるとやはり活躍する場面は限定的。 終盤で手に入る「やまびこのぼうし」は1回の呪文で2回分の効果を得られるため非常に強力ではあり、これにより攻撃呪文の評価は大きく上がる。ただ低確率のドロップ(*11)を除けば1つしか入手できないので、魔法主体の仲間を複数パーティに組み込みづらい。また、クリア後に全体バイキルト効果のある「たたかいのドラム」を入手すると、物理攻撃全般が強化されるため、再度評価は覆ることになる。 あくまで攻撃呪文の話であり、回復呪文は流石にないと困るし、補助呪文(特にバイキルト・スクルト・フバーハ等のダメージ量に直接影響するもの)は利便性が高い。 その他、物理攻撃優遇を示す強力な仕様も登場。 本作のバイキルトは「与ダメージではなく攻撃力自体が2倍になる」「複数攻撃武器や2回攻撃武器の2撃目以降、属性武器の追加ダメージ、会心の一撃にもバイキルトの効果が適用される」とシリーズのバイキルトのいい所どりをした性能。更に消費MPも攻撃呪文より少なく、また攻撃呪文役のキャラはバイキルトも覚える事が多いため、攻撃呪文でMPを使うよりも打撃キャラにバイキルトを使った方が効率的となる。中盤になるとバイキルトの効果を持つ消費アイテムも購入できるようになる。若干高額のため常用はできないが、ここぞという強敵相手に使うだけなら魔法使い系キャラを登用しないパーティでも上記の強力な効果を得られてしまう。 特定の属性への耐性に応じて敵に追加ダメージを与える武器も登場した。その属性に対して無耐性の敵には通常の1.5倍のダメージを与える事が出来るし、完全耐性を持っていてもダメージが減ることはない(特に「ふぶきのつるぎ」は最後の町で買える事もあり、最強クラスの装備に肉薄する数値であるため非常に強力である。 通常プレイの範疇ではなくやり込みの域ではあるが、最終的にレベルを上げ続けると、(相手の耐性にもよるが)ふぶきのつるぎによる打撃が単体最強呪文メラゾーマの威力を超えてしまう。 また、呪文を適切なタイミングで覚えない事が多いという問題もある。 例えばベギラマは従来作ではレベル14前後で覚えるのだが、本作でギラ系を得意とする嫁はレベル15でベギラマを覚える。しかし嫁が加入する時点で主人公のレベルは20前後であり威力不足。モンスターではまほうつかいが覚えるが、ベギラマ習得時点で主人公のレベルは18前後とやはり遅い。他にもヒャダルコは、本作でヒャド系を得意とする娘の加入時点で主人公のレベルは既に25前後であり役に立たない。運よく(低確率で)イエティを仲間にできない限りは使う機会は無いだろう。 過去作では、仲間が早い内から揃い、基本的に離脱もしなかったため問題無かったのだが、本作から仲間の入れ替わりが激しくなったにもかかわらず、それに合わせた呪文の習得レベルの調整が行われていないために起こった問題である。 仲間モンスターの存在によって、相対的に人間キャラの性能が見劣りがちになっている。 全ての仲間モンスターは特技や呪文のダメージや補助呪文の成功率を軽減・もしくは無効化する何らかの耐性を持っており、終盤になると耐性の有無が生死を分けることも多い。対して人間キャラは全員例外なく耐性を持っておらず、装備でフォローするしかない。 呪文についても、後述するレッドイーター ブルーイーター等の強敵も消し去ってしまうほど強化された「ニフラム」や、仲間全体のHPを完全回復する「ベホマズン」等の強力な呪文は仲間モンスターしか習得できない。 MP消費なしで特殊な行動ができる「とくぎ」は仲間モンスターしか使えない。最強クラスの呪文は高い威力と引き換えに多くのMPを使うのに対し、最強クラスの特技はほぼ同威力でMP消費がないのだから当然差はある。 呪文は「マホトーン」や「マホカンタ」により封殺されるが、特技はこうした天敵もなく万能に使える。(*12) とはいえ、主人公やその息子には最強クラスの専用装備が存在し、回復・補助呪文の揃いも良いので、それほど問題ない(そもそも主人公はパーティから外せないが)。最強クラスの仲間モンスターにこそ若干見劣りするが、それ以外の多くの仲間モンスターよりは強いと言って良いだろう。だが、その他の人間キャラはそうはいかない。 ストーリーの中核とも言える「嫁」は2人とも攻撃魔法使い系キャラなので、物理優遇の本作では不遇(*13)。しかも、中盤から長期間離脱するために復帰後にレベルの開きが出てしまい、意図的な育成を行わないと戦力外となる。嫁2人は装備品においても最強の盾がなぜか守備力+7の「鱗の盾」止まりなので守備力も他のキャラと比べると劣る(*14)。なお、リメイク版でもこの問題は解決されていない。 主人公の娘も、嫁と同じ魔法使い系なので下級呪文しか使えず戦力面での不足も目立つ。一応、加入後に順次(*15)イベントや宝箱で強力な装備を入手できるが、一品ものは嫁との取りあいになってしまいがち。 シリーズでも珍しい、加入が任意な人間キャラのピピンもいるが、加入が終盤ごろなのにレベル1(ステータスはレベル10相当だが)で、成長しても呪文は使えない。城の一兵士が勇者と共に旅をするという設定のみで、固有イベントもない。 サウンドドライバの低音質さ 先述の通り楽曲自体への評価は高いが、それを演奏する肝心の音源の質が同時期のSFC作品と比べるとかなりチープ。 特にボス戦の楽曲である「不死身の敵に挑む」が顕著で、「せっかくの名曲が台無し」との声があるなど、評価がいまいち。 実際、すぎやまこういち氏も本作のサウンドには大きな不満を持っていたようで、次作『VI』の発売に向けて、崎元仁を筆頭とした専門のサウンドチームを結成するに至った。 一応、『死の塔』に見られるうねるような音使いや、洞窟内の音響全般にエコーがかかるなど、コンピュータ音源ならではの長所も全く無いというわけではない。 余談だが、後にPS2でリメイクされた際、なんとNHK交響楽団のオーケストラ演奏をそのままBGMとして使うという豪華仕様となり、ドラクエプレイヤーにおけるNHK交響楽団の人気もあってか非常に高い評価を得た。裏を返せば当時使用された音源に問題があるだけで、曲そのものの評価は決して悪くなかったということが証明された瞬間でもあった。 その他 起き上がって仲間にしたモンスターを直接預かり所へ送ることができない 馬車がいっぱいの場合、今いるモンスターを強制的に預かり所へ送る必要がある。スタメンであっても例外ではないため、ダンジョンなど容易に戻ることができない場所でモンスターを仲間にすると苦労する。 ほぼ意味のないパラメータ設定 「かしこさ」は「20以上になると 仲間モンスター が確実に命令を聞いてくれる(*16)」というだけの能力値であり、人間キャラに設定されたものは何の役にも立たない(*17)。その仲間モンスターも、序盤で加入するものと一部の例外を除けば、大半が加入時or加入してすぐに20を超える。 唯一、その『一部の例外』に該当するのが「踊る宝石」であり、耐性や覚える特技はかなり優秀なのだが、最高レベルになっても賢さが5どまりで、賢さを上げるビアンカのリボンなども装備できない為、戦闘中に命令を聞かない事が多いのが玉に瑕。その為、賢さの種は実質このモンスターの為にだけにあるようなアイテムとなってしまった。 拠点としての街の利便性や呪文での移動などに関する詰めの甘さ 町の入口へ瞬時にワープできる呪文「ルーラ」が、不必要に無効化されるマップが複数みられる。 連続イベントの最中など、シナリオの都合で他のマップへ移動しては困る場面では「ルーラ」の使用が「不思議な力でかき消された」と制限される。それ自体は進行不能となるのを防ぐ手段として理解可能だが、一部のマップではイベントの開始前や完了後にも終始「ルーラ」が使えない設定となっている。 序盤の拠点の一つであるポートセルミや、中盤以降の拠点となるグランバニアがその代表。ルーラを使うには必ず一旦徒歩で出口へ行かなければならない。(*18) 加えて、グランバニアは主要な施設の多くが夜に使用できないという面倒な問題点まであり、拠点としての利便性全般に難がある。 なおダンジョンを脱出する呪文「リレミト」についても、仕様が不必要に制限されているダンジョンも幾つかある。 幼年期から青年期にかけての所持金・アイテム持ち越しについて 幼年期の終わりに二度の負けバトルがあるのだが(*19)、敗北前提なのにもかかわらず普通に全滅したのと同じ扱いで、それぞれ所持金が半減してしまい、青年期へは1/4の金額しか持ち越せない。 最初の一戦は主人公のレベルを大きく上げれば勝利も不可能ではないが、あまりに非現実的である。 幼年期から青年期の間に主人公に起こった出来事を考えれば、シナリオ的には所持金が全て無くなっていてもおかしくはないとは言えるが…。 アイテムも後の「ふくろ」システムが無く預かり所もまだ利用できないため、入手したもの全てを持ち越すことができない。幼年期でしか訪れられない場所での種や木の実も含まれるため、結構煩わしい。 重要なボスモンスターのグラフィックがザコの使い回しである 形が同じで色だけ違ういわゆる「色違い」のモンスターは『I』の頃から普通に存在し、多くの中ボスがザコの色違いであるのもシリーズの伝統である。 しかし、今作のストーリー内で主人公との因縁が最も強いといえる中ボス「ジャミ」「ゲマ」の2体に限って、なぜかザコモンスターと完全に同じ外見をしており、色すら違わない(*20)という、シリーズ過去作にもない異例の扱いとなっている。 しかも、その2体の一味ではあるが因縁の深さが相対的に最も浅いボス「ゴンズ」だけは、同形のザコとは違う専用配色が用意される厚遇を受けている。 プレイヤーに対して不利なバグの存在 通常プレイで高頻度で発生するようなものではないが、致命的なものも含まれる。以下の余談を参照。 総評 シリーズのお約束を破りつつもそのアイデンティティを失わないよう新たなチャレンジをした本作は、発売当時は映像面や売上で他のRPGに遅れをとったが、人気シリーズの新ハード第1作としては充分な活躍を示したといえる。 その一方、シナリオ・システム両面において新たな試みが多い反面、これまでよりも自由度の低いシナリオや、システム周りの不備、やや大味で難易度の低いゲームバランスに対する賛否も大きい。 その後の展開 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2) やりこみ要素の追加、4人(匹)パーティ、敵の強さの上方修正、ゲームバランスの大幅な調整などが評価されている。 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (DS) PS2版準拠のリメイク作。第3の花嫁デボラが追加された。 本作を題材にした作品として『小説ドラゴンクエストV』(久美沙織著。ノベライズ自体は『I』のころからあり、久美氏は『IV』~『VI』を担当した)のほか、とまとあき脚本のCDシアター、ゲームブック、マンガ『天空物語』(幸宮チノ著。主人公と子どもたちが再会するまでの8年間の物語を描いた)などがある。 その他、『DQV』の名を冠してはいないが本作をモチーフにした作品については「メディア展開・余談」にて。 『IX』では配信限定のゲストキャラクターとしてビアンカ・フローラ・リメイク版追加キャラのデボラが登場。装備品として主人公のコスチュームも登場している。 ただし、キャラクター描写はリメイク版に準拠しており、フローラの性格が改変の目立つ『いたスト』仕様のため、やや不評。 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ』では、本作のメインキャラクターが全て登場している。 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』に、本作からビアンカとフローラが出演。 自分のいた世界からそちらの舞台となる世界へ迷い込んだという設定で、キャラクターの扱いの都合上「結婚イベント真っ最中」という微妙なタイミングで参戦しており、本作のストーリーを踏まえた二人の微妙な関係の会話などを聞くことができる。ビアンカは弓使い、フローラはスティックを装備できる魔法使いになっている。 続編『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』では、クリア特典として二人を再び使用することができるが、あくまでオマケでストーリーやキャラとの会話などはない。 余談 SFCへの移行に伴いバッテリーバックアップの耐久性が向上した FC版ソフトと同様にデータが消失する危険性も存在するが、SFCに移行したことでバッテリーの耐久性が高められため、異常とも言える頻度でデータ消失が起きていたFC版『III』『IV』に比べればはるかに消えにくくなっている。(説明書にて、FC時代の定石であった『リセットボタンを押しながら電源OFF』はかえって危険なのでやらないようにと説明されているほど) なお、データ消失の演出はFC版のものをほぼ踏襲している。 ただし、向上したとはいえ、 それでも消える時は消えるし、耐久性はROMによる個体差もかなり大きいので過信は禁物。 なお、本当にデータが消えた場合は、消失の演出すら出ない。 意図的にバグ技を使わない限り、めったに起きる事は無いが、何かしら見えないエラーが実は起きていても偶然消えずに維持されている冒険の書が1つでもある場合、新しい冒険の書を作成してもエラーが影響を及ぼし、バグった新しい冒険の書が出来てしまう。全ての冒険の書を消すと正常に戻る事がほとんどで、カセット自体が破損する事は無いようだ。 死にステータスの有用化 『III』では補助呪文に関係していたが、『IV』で存在価値が疑われることになった「うんのよさ」だが、本作では呪いや一部呪文・特技の命中率に影響するようになった。 本作から「キラーマシーン」の名前が「キラーマシン」に変更され、以後DQ2のリメイクも含め全作品でこの名前で登場するようになった。 本作の売り上げは『III』以降ではシリーズ最低となる280万本に留まった。 もっとも、これに関しては同時期に他に多数の有名ソフトが発売されたことも大きい。『ストリートファイターII』や『スーパーマリオカート』などの一大ムーブメントを巻き起こしたタイトルのほか、システム面の斬新さやグラフィックの美しさで前作から100万本も売り上げを伸ばして大躍進を遂げた『ファイナルファンタジーV』などとのバッティングも起因している。 バグ・裏技・噂 シリーズのSFC第1作目であったためか、本作は有益・無益を問わずバグや特殊な仕様が多いことでも有名。 当時のゲーム雑誌や『大技林』などでも多数のバグ技・裏技が紹介されている。 + バグ・裏技色々 「主人公が消失する」「バグった仲間モンスターに変化する」バグ(通称 ボロンゴ技) これは主人公のデータ自体が消滅してしまい以降のフラグ立てができずに詰むなど致命的な状況に陥ることも多い。手順は「主人公以外を先頭にしてモンスターじいさんに仲間モンスターの様子を見せてもらう」だけだが、これをやった時点でほぼ正常なゲーム進行ができなくなる。 棺桶のまま生き返れなかったり、ステータスのバグった仲間が出現したり、フィールド上で突然オープニングが流れ始めたり、5桁ダメージを出すキャラが出たりなど様々な怪現象が発生する。しかしフリーズする場合も多く、バグらせた状況によってはすぐにリセットしたとしても高確率で「ぼうけんのしょ」が消える危険がある。 操作が簡単な割に致命的なバグではあるが、街の中に入ると必ず主人公が先頭になるほか、主人公が死んでる状態で街中に入ると自動的に生き返らせてもらえるので、狙わずに偶然の場合「意図的に並び替えをした直後にうっかりモンスターじいさんに会いに行った」という条件が揃わない限り発動しない。 対策としては「街の中ではむやみに並び替えをしない」ということだけ意識していれば回避可能。 現在は解析が進んでおり、バグありRTAやTASではイベントフラグを強引に立ててショートカットなどに利用されている。ただし通常のプレイへの意図的な運用は難しい。 敵のHPが戦闘中に2047ちょうどになると減らなくなる。事実上、発生するのは終盤のボス5体のみ。 「減らなくなる」だけで回復は可能なので、発生するボスのうちラスボスは「めいそう」でHPを回復するため、幸いにもこの状況を抜け出すことができる。 発売当時「イブールの本を持っていないとイブールが無敵化して倒せなくなる」というデマが一部で広まったが、その原因の一端にこのバグの存在があった可能性は高い。 やはり開発中に「絶対に勝てない敵」を設定するために組まれたものがそのまま残ってしまったものと思われる。実際に戦うそのような敵はHP自動回復によって倒せないようになっている。 さらに、発売から10年以上を経て「ひとしこのみ」と呼ばれる裏技が発見された。 これは「必ず会心の一撃が出すことができ、必ずモンスターを仲間にできる」というもの。ボス戦もメタル狩りも楽勝、1/256という低確率でしか仲間にならない強力な仲間モンスターも1発で仲間になるという、ゲームバランスを崩壊させる技。 発生条件は「主人公に特定のアイテムを特定の順番で持たせる」もの。その際にアイテムの先頭の文字を上から読むと「ひとしこのみ」になるためこう呼ばれている。 これに必要なアイテムは軒並み主人公が装備できないため、持たせることすらまずない、幼年期と青年期後半でしか買えないものが2種などの点があり、さらにソートすると順番が崩れるので仲間とのアイテム受け渡しをしないとまずこの順番にはならず、解析で明らかになるまで全くバレなかった。 その特殊な発動条件などから、これまたデバッグ用のデータが残ってしまったものとされている。 強力ではあるが仕様を無視することはできない。会心の一撃が出ない武器(ムチなど)では会心の一撃は出せないし、主人公のレベル不足など制限に引っかかった場合はモンスターを勧誘できない。 余談だが、仲間になるスライムベホマズンとミニデーモンの4匹目の名前は「ひとし」と「このみ」。偶然ではないような気もする…… モンスターのアイテムドロップのバグについて。 本作では複数の種類のモンスターを倒して勝利し「まもののむれを やっつけた!」と表記された場合、モンスターがアイテムを落とさない。つまり、一種類のみのモンスターを倒し「○○を やっつけた!」表記にならないとアイテムが手に入らない。 そのため、アイテムドロップを狙うなら同一種類のみのエンカウントを狙う、余計なモンスターをニフラムで倒さず消すなどの余計な手間がかかってしまう。 シリーズでも本作のみに起こる現象。特に説明もなく、合理的な理由も考えられないのでバグだと思われる。リメイクでは修正されている。 アイテム所持数の仕様上の落とし穴。 青年期でキラーパンサーを仲間にするイベントにおけるキーアイテム「ビアンカのリボン」は、入手するのは幼年期だが、実際にアイテムとして手元に入るのは青年期の奴隷解放時。幼年期終了の段階でアイテムがいっぱいだった場合でも、その後の話の流れで必ずアイテム欄に1つ空きができるので、アイテムがいっぱいだったので手に入れられないという事態は原則的には起らないようになっている。 ただし、SFC版では例外として、奴隷時代最初に戦うムチおとこがすばやさのたねを落とした場合、アイテム所持の仕様の都合で戦利品が本来の持ち物に追加されるため、ビアンカのリボンを受け取る時点で持ち物がいっぱいと言う事態があり得る。この場合、ビアンカのリボンは手に入らなくなる。ストーリー上必須アイテムではないので詰むことはないものの、キラーパンサーを仲間にすることができなくなり、必然的にパパスの剣も手に入れられなくなってしまう。 尤も、ムチおとこがすばやさのたねを落とす確率は「1/4096」というかなりの低確率。よほど運が悪くない限りは遭遇しにくい現象なのがせめてもの救いだが、そもそもアイテムを落とさない設定にすれば何も問題なかったはずである。 ヘンリーに貴重品を持たせると消滅してしまう。 NPC扱いであるヘンリーに対して「わたす」コマンド等で貴重品を持たせようとしてもキャンセルされる。しかしカジノの景品である「メタルキングのけん」は貴重品扱いであるにもかかわらず任意のキャラが受け取ることができ、ヘンリーが持つとその時点で消滅してしまう。気づかずにセーブしてしまうと莫大な損失となる。 縛りプレイでも無い限り起こり得ないが、「ラーのかがみ」をヘンリーのみのパーティで入手しても消滅してしまう。こちらはストーリーが進行不可能になる。 その他、役に立つものから立たないものまでバグの数々。プレイヤーに有利なものはよく活用された。 仲間モンスター2匹以上の時に、モンスターじいさんを利用して1回戦っただけで仲間モンスターが必ずレベルアップするバグ。 1匹のはぐれメタルをどくばりで何度も倒せるバグ。また、同様の手順でバグモンスター「きせきのつるぎ」が出現する場合もある。 船のグラフィックが主人公に変化したり、主人公不在でトロッコに乗っても戦闘のキャラが主人公のグラフィックに変化したり、何もない場所でタルや墓を調べたことになったり、宿屋でパーティの最後の1人が壁からはみ出したりなど、グラフィックに関するバグ。これらはお遊び的なもので、ゲーム進行に支障はない。 裏ボスが仲間になる(ガセネタ) 裏技ではないが、有名な ガセネタ として「裏ボスを一定ターン以内に倒すと仲間になる」という噂が全国レベルで流布されていた。 本作の裏ボスは、倒すと撃破ターン数を教えてくれる。これ自体は特に意味はないやりこみ要素の一つなのだが、本作がモンスターを仲間に出来るゲームだった事や裏ボスが旧作の魔王というファンサービス色の強いキャラだったこともあり、条件を満たせば仲間になるんじゃないかという噂が全国で広まった。 俗に「10ターン以内」と言われていたが、「5ターン以内」という噂も聞かれ、酷い場合は「3ターン以内」なんていうものも。レベルをかなり上げれば「10ターン以内」は現実的なので、恐らく「10ターン以内に倒せたけど仲間にならなかったからもっと短いターンなのだろう」という形で短いターン数が噂になっていったものと思われる。 当時のVジャンプなどでも話題になっており、発売から数年経ったVジャンプでようやく公式的に否定された。 この噂を参考にして、リメイク版ではとある仲間モンスターが追加されたり、『VI』『VII』SFC版『III』では裏ボスを少ないターン数で撃破することが発生条件のイベントが追加されたりした。 また、外伝の『ジョーカー2』以降のモンスターズシリーズではこのボスを10ラウンド(ターン)以内に倒すと本当に仲間になるイベントが挿入された。 本作特有の要素 前述の呪文冷遇に少々関連するところもあるが、本作では呪文の仕様が少し妙なことになっている。 氷の攻撃呪文「ヒャド系」は特に変化が大きい。 呪文のランクはヒャド→ヒャダルコ→マヒャドに。ヒャダインは抹消された。 最下級のヒャドは味方側は誰一人として覚えられない。味方使用時のエフェクトは作られているようなので、味方の使い手を用意するのを忘れてしまったのだろう…。 本作以降の作品では習得者の減少や習得手段の難化のせいで単純に使いにくい。また、後半になるにつれてヒャド系に耐性を持つ相手が多く増えてくるのも辛いところである。 ルカニ系・スカラ系も少しおかしなことに。両呪文の上級系であるルカナン・スクルトを覚えるキャラは多いが、下級のルカニ・スカラを覚えられるキャラはとても少ない。ルカニに至ってはエリミネーター1匹しか覚えられない。 また、バギ系でもバギは主人公しか覚えられない。 地味な点であるが、街で仲間モンスターを先頭にできるのはSFC版のみ。キラーパンサーを先頭にして話かけると違う反応がある。 ただし上述のように街に入った時点では強制的に先頭が主人公になり、さらに並び替えをしたままモンスターじいさんの所へ向かってしまうとバグのリスクがあるため注意が必要である。 キラーパンサー関連で、主人公の青年期後半に入った後にわかる「誰が子供達を守っていたか」がSFC版のみ違う。 リメイク版で変わったのはフラグ上の問題だと思われる。 ちなみに本作は、設定上では『IV』の数百年後の世界である。『IV』にも出てきた建物が「天空への塔」と「天空城」だけなのはまだ分からなくもないが、大陸の形が大幅に変わった理由は不明。 この点については「同じ世界を舞台にしているからと言って、毎作同じマップを歩かされるのではおもしろくないというゲーム上の都合」と堀井氏は回答している。 本作に由来する論争 ネット上で本作の話題になると、必ずと言っていいほど「嫁論争」に発展し場が荒れることになる。 どちらを選んだか、どちらが正ヒロインかといった議論は白熱し、決着がつくことはまずない。その規模は『FF7』のティファorエアリス、『エヴァ』の綾波orアスカ論争に匹敵するほどである。 しかし、白熱した先にあるのは、その殆どがお互いの推しのディスりあいになるだけで生産性も何もないし、誰もいい気持ちにならない。もしネット上でそういう話題に遭遇したら、速やかに見なかった事にするのが一番であろう。 「嫁論争」の陰に隠れがちであるが、「ベビーパンサー/キラーパンサーにつけた名前」でもたびたび論争が起こる。 公式番組にてアンケートを行ったところ、SFC版でつけられる4種の名前はほぼ均等に票がばらけた。 もっとも、嫁論争が本気の罵り合いになるのに対して、名前論争の方はある種のプロレス的な、(いわばきのこたけのこ戦争のような)ネタまじりの論争だが。 メディア展開 ドラクエ(風)の実写ドラマとして『勇者ヨシヒコシリーズ』が存在する。(第1期 2011年、第2期 2012年、第3期 2016年) スクエニが公式協力しており、主人公ヨシヒコは本作の主人公の衣装そのままの姿で登場している(ただし設定は大幅に異なる)。ちなみに本ドラマでは「予算の少ない冒険活劇」とアピールしている。 また主演の山田孝之氏は『DQH2』で声優を務めた際のインタビューで「一番やりこんだのは『V』」と語っている(SIE公式ブログ記事)。また2016年にNHKで放送されたドラクエ30周年記念番組『ドラゴンクエスト 30th ~そして新たな伝説へ~』ではメインパーソナリティを務め本作についても語っている。 2019年8月2日から上映の3DCGアニメ映画『ドラゴンクエスト ユアストーリー』は本作がベースとなっている。 リュカ(主人公)は佐藤健氏、ビアンカは有村架純氏、フローラは波留氏が演じている。現実的にもどちらを選ぶか論争が起こりそうだ なお、肝心の評判は非常に否寄りの賛否両論といったところ。ここで具体的な内容については触れないので、各自で検索してほしい。 令和の実写『デビルマン』と呼ばれる事も多い。 『ユアストーリー』公開の影響か、本作のDSリメイク版(の廉価版)が売り上げランキングに入るなど、発売から10年以上経ったゲームとしては予想外のセールスを記録した。 その他 厳密には本作出典ではないのだが、本作の仲間モンスターを使った「バトルえんぴつ」というキャラクター文具が同時期に発売され、大ヒット商品となった。 学校に持ち込んで、机の上で友達との対戦が白熱してしまい、先生に没収された人も多いとか。 本作は当時の任天堂山内社長がSFCの発売2年前の1988年にラインナップにあげる等、随分気の早い話だった。 当時は『DQIV』が発売はおろかまだ発表もしていない、その前の『DQIII』フィーバー真っ只中である。 Yahoo!ゲーム、『DQMVB』コンテンツ内での「一番思い入れのある(ナンバリング限定)主人公は?」の2010年8月から9月に行なわれたアンケートでは、全9作中、本作の主人公が2位にランクインしている。 更に同日行なわれた「お気に入りの(ナンバリング限定)大魔王は?」のアンケートでは全9作品中、本作のラスボスは最下位から2番目であった。 今作の発売が振るわなかった一つの要因として、「メディアでの情報公開に消極的だったことが挙げられるのでは」との指摘もある。 発売の頃に公開されていた情報は、最序盤に父親同伴で冒険するごく狭い範囲の内容に限られた。 本作の持ち味が発揮されるのはそれより後の内容で、プレイした人なら「得られる感動を最大限にするため情報を小出しにしていた」と察せられるのだが、結果的に事前情報においてはほのぼのとした親子物語の側面が目立ってしまったこと、「勇者」に関する情報が一切出てこないことなどから、一部の人は「勇者が出ないライトな話」「子供向けの親子譚」などと誤解し購買意欲が削がれてしまった様子。 作品の立ち位置、雰囲気などが世に浸透しきった後はそのような評価はされていないが、後作も含め情報公開のさじ加減の難しさが窺える。
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川崎ロッカー地図解析その2 3階~8階 3階A箱 4階A箱 5階A箱 6階A箱 7階A箱 7階D箱 8階B箱 8階B箱 8階A箱 即空け 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 小さなメダル 賢者の聖水 1500G オリハルコン 15s オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 ミミック 1500G 小さなメダル メタスラの剣 16s 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 880G 風林火山 精霊石 メタスラの剣 17s オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 聖者の灰 1500G 小さなメダル メタスラのやり 18s 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 880G ペンタグラム 精霊石 メタスラのやり 19s メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラブーツ 聖者の灰 1500G 小さなメダル メタスラの盾 20s 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラブーツ 小さなメダル 超万能薬 パンドラボックス ミスリル鉱石 メタスラの盾 21s メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラブーツ 小さなメダル パンドラボックス 聖者の灰 1500G 小さなメダル メタスラの盾 22s 賢者の聖水 メタスラブーツ 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 超万能薬 パンドラボックス ミスリル鉱石 メタスラよろい 23s メタスラブーツ 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス ヘビーメタル 小さなメダル グビアナ銀貨 メタスラよろい 24s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル しわよせのぼうし 精霊石 ミスリル鉱石 メタスラよろい 25s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス ヘビーメタル 小さなメダル グビアナ銀貨 メタスラヘルム 26s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 小さなメダル 精霊石 ミスリル鉱石 メタスラヘルム 27s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね ほしのカケラ 小さなメダル グビアナ銀貨 メタスラのこて 28s 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オリハルコン まじょのブーツ 賢者の聖水 1500G 賢者の聖水 156s 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 3000G 賢者の聖水 きんかい メガトンハンマー 賢者の聖水 157s オリハルコン 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン ドクロのかぶと 1500G 1500G 賢者の聖水 158s 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 880G ドラゴンの杖 パンドラボックス 賢者の聖水 159s オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 ミミック 1500G 1500G 賢者の聖水 160s 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 880G 風林火山 精霊石 賢者の聖水 161s オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい ミミック 1500G 小さなメダル 賢者の聖水 162s 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 880G メガトンハンマー 精霊石 賢者の聖水 163s メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 聖者の灰 1500G 小さなメダル 小さなメダル 164s 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル 880G パンドラボックス 精霊石 小さなメダル 165s メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 聖者の灰 1500G 小さなメダル 小さなメダル 166s 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 超万能薬 パンドラボックス ミスリル鉱石 小さなメダル 167s メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 聖者の灰 1500G グビアナ銀貨 小さなメダル 168s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル しわよせのくつ 精霊石 ミスリル鉱石 小さなメダル 169s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス ヘビーメタル 小さなメダル グビアナ銀貨 小さなメダル 170s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 小さなメダル 精霊石 ミスリル鉱石 小さなメダル 171s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね ヘビーメタル 小さなメダル グビアナ銀貨 小さなメダル 172s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 小さなメダル 精霊石 賢者の聖水 小さなメダル 173s パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね ほしのカケラ 小さなメダル グビアナ銀貨 小さなメダル 174s 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 小さなメダル 精霊石 賢者の聖水 小さなメダル 175s 天使のはね 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね ほしのカケラ 小さなメダル きんかい 小さなメダル 176s 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 小さなメダル ミスリル鉱石 賢者の聖水 小さなメダル 177s 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね ほしのカケラ 小さなメダル えいゆうのやり 小さなメダル 178s 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 だいまどうシューズ ミスリル鉱石 1500G 小さなメダル 179s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 賢者の聖水 グビアナ銀貨 まじゅうのツメ 小さなメダル 180s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 しんかんのタイツ ミスリル鉱石 1500G 小さなメダル 181s 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 賢者の聖水 グビアナ銀貨 ペンタグラム 小さなメダル 182s グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り マタドールグラブ ミスリル鉱石 1500G 小さなメダル 183s 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 880G グビアナ銀貨 パンドラボックス 小さなメダル 184s グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り ミミック ミスリル鉱石 小さなメダル 小さなメダル 185s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 880G グビアナ銀貨 精霊石 小さなメダル 186s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り ミミック 賢者の聖水 小さなメダル 小さなメダル 187s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 880G グビアナ銀貨 精霊石 小さなメダル 188s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 聖者の灰 賢者の聖水 小さなメダル 小さなメダル 189s 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 880G きんかい 精霊石 小さなメダル 190s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 聖者の灰 賢者の聖水 小さなメダル 小さなメダル 191s 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G 超万能薬 きんかい ミスリル鉱石 小さなメダル 192s 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン ヘビーメタル 賢者の聖水 グビアナ銀貨 小さなメダル 193s 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 しわよせのくつ えいゆうのやり ミスリル鉱石 小さなメダル 194s オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン ヘビーメタル 1500G グビアナ銀貨 小さなメダル 195s 3000G オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 小さなメダル カルベロビュート ミスリル鉱石 小さなメダル 196s オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり ヘビーメタル 1500G グビアナ銀貨 小さなメダル 197s 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 小さなメダル ふんさいのおおなた 賢者の聖水 小さなメダル 198s オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム ほしのカケラ 1500G グビアナ銀貨 小さなメダル 199s 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 小さなメダル パンドラボックス 賢者の聖水 小さなメダル 200s メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス ほしのカケラ 1500G きんかい 小さなメダル 201s 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル 小さなメダル パンドラボックス 1500G 小さなメダル 202s メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 賢者の聖水 1500G ドラゴンの杖 グビアナ銀貨 203s 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル ぶしんのブーツ 精霊石 1500G グビアナ銀貨 204s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 賢者の聖水 小さなメダル ふんさいのおおなた グビアナ銀貨 205s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル さとりのワンピース 精霊石 1500G グビアナ銀貨 206s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 賢者の聖水 小さなメダル パンドラボックス グビアナ銀貨 207s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル ミミック 精霊石 1500G グビアナ銀貨 208s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 880G 小さなメダル 精霊石 グビアナ銀貨 209s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル ミミック 精霊石 小さなメダル グビアナ銀貨 210s パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね 880G 小さなメダル 精霊石 グビアナ銀貨 211s 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 ミミック 精霊石 小さなメダル グビアナ銀貨 212s 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね 880G 小さなメダル 精霊石 グビアナ銀貨 213s 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 聖者の灰 ミスリル鉱石 小さなメダル グビアナ銀貨 214s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね 超万能薬 グビアナ銀貨 精霊石 グビアナ銀貨 215s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 聖者の灰 ミスリル鉱石 小さなメダル グビアナ銀貨 216s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 超万能薬 グビアナ銀貨 ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 217s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 ヘビーメタル ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 218s 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 しわよせのぼうし グビアナ銀貨 ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 219s グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り ヘビーメタル ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 220s 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 小さなメダル グビアナ銀貨 ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 221s グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り ほしのカケラ ミスリル鉱石 グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 222s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 小さなメダル グビアナ銀貨 賢者の聖水 グビアナ銀貨 223s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り ほしのカケラ 賢者の聖水 きんかい グビアナ銀貨 224s 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 小さなメダル グビアナ銀貨 賢者の聖水 グビアナ銀貨 225s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り ほしのカケラ 賢者の聖水 きんかい グビアナ銀貨 226s 3000G 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 古強者のよろい きんかい 1500G グビアナ銀貨 227s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 賢者の聖水 賢者の聖水 カルベロビュート グビアナ銀貨 228s 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G まじょのブーツ きんかい 1500G 死神の首飾り 229s 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 1500G メガトンハンマー 死神の首飾り 230s 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 ドクロのかぶと ドラゴンの杖 1500G 死神の首飾り 231s オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 880G 1500G パンドラボックス 死神の首飾り 232s 3000G オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 ミミック 風林火山 1500G 死神の首飾り 233s オリハルコン 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 880G 1500G 精霊石 死神の首飾り 234s 賢者の聖水 メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 ミミック メガトンハンマー 小さなメダル 死神の首飾り 235s メタスラの剣 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 880G 1500G 精霊石 死神の首飾り 236s 賢者の聖水 メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル 聖者の灰 パンドラボックス 小さなメダル 死神の首飾り 237s メタスラよろい 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 880G 1500G 精霊石 死神の首飾り 238s 賢者の聖水 メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 聖者の灰 パンドラボックス 小さなメダル 死神の首飾り 239s メタスラのこて 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 超万能薬 1500G ミスリル鉱石 死神の首飾り 240s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 聖者の灰 精霊石 グビアナ銀貨 死神の首飾り 241s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス しわよせのくつ 小さなメダル ミスリル鉱石 死神の首飾り 242s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル ヘビーメタル 精霊石 グビアナ銀貨 死神の首飾り 243s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 小さなメダル ミスリル鉱石 死神の首飾り 244s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル ヘビーメタル 精霊石 グビアナ銀貨 死神の首飾り 245s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 小さなメダル 賢者の聖水 死神の首飾り 246s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル ほしのカケラ 精霊石 グビアナ銀貨 死神の首飾り 247s パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 小さなメダル 賢者の聖水 死神の首飾り 248s 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 ほしのカケラ ミスリル鉱石 きんかい 死神の首飾り 249s 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね 小さなメダル 小さなメダル 賢者の聖水 死神の首飾り 250s 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 ほしのカケラ ミスリル鉱石 えいゆうのやり 死神の首飾り 251s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 だいまどうシューズ グビアナ銀貨 1500G 死神の首飾り 252s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 賢者の聖水 ミスリル鉱石 風林火山 死神の首飾り 253s 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 はめつの盾 グビアナ銀貨 1500G 死神の首飾り 254s グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 賢者の聖水 ミスリル鉱石 パンドラボックス オリハルコン 255s 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 ミミック グビアナ銀貨 1500G オリハルコン 256s グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 880G ミスリル鉱石 パンドラボックス オリハルコン 257s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 ミミック グビアナ銀貨 小さなメダル オリハルコン 258s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 880G 賢者の聖水 精霊石 オリハルコン 259s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G ミミック グビアナ銀貨 小さなメダル オリハルコン 260s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 880G 賢者の聖水 精霊石 オリハルコン 261s 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 聖者の灰 きんかい 小さなメダル オリハルコン 262s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 880G 賢者の聖水 精霊石 オリハルコン 263s 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G 聖者の灰 きんかい 小さなメダル オリハルコン 264s 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 超万能薬 賢者の聖水 ミスリル鉱石 オリハルコン 265s 3000G オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 ヘビーメタル えいゆうのやり グビアナ銀貨 オリハルコン 266s オリハルコン 3000G オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン しわよせのくつ 1500G ミスリル鉱石 オリハルコン 267s 3000G オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 ヘビーメタル カルベロビュート グビアナ銀貨 オリハルコン 268s オリハルコン 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり 小さなメダル 1500G ミスリル鉱石 オリハルコン 269s 賢者の聖水 オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 ヘビーメタル ふんさいのおおなた グビアナ銀貨 オリハルコン 270s オリハルコン 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム 小さなメダル 1500G 賢者の聖水 オリハルコン 271s 賢者の聖水 メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 ほしのカケラ パンドラボックス グビアナ銀貨 オリハルコン 272s メタスラのやり 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル 1500G 賢者の聖水 オリハルコン 273s 賢者の聖水 メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル ほしのカケラ パンドラボックス きんかい オリハルコン 274s メタスラヘルム 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 1500G 1500G オリハルコン 275s 賢者の聖水 パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 賢者の聖水 精霊石 ドラゴンの杖 メタスラの剣 276s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス ぶしんのブーツ 小さなメダル 1500G メタスラの剣 277s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 賢者の聖水 精霊石 ふんさいのおおなた メタスラのやり 278s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス さとりのワンピース 小さなメダル 1500G メタスラのやり 279s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 賢者の聖水 精霊石 パンドラボックス メタスラのやり 280s パンドラボックス 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね ミミック 小さなメダル 1500G メタスラの盾 281s 小さなメダル パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 880G 精霊石 精霊石 メタスラの盾 282s パンドラボックス 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね ミミック 小さなメダル 小さなメダル メタスラの盾 283s 小さなメダル 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 880G 精霊石 精霊石 メタスラよろい 284s 天使のはね 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね ミミック 小さなメダル 小さなメダル メタスラよろい 285s 小さなメダル 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 880G ミスリル鉱石 精霊石 メタスラヘルム 286s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね 聖者の灰 小さなメダル 小さなメダル メタスラヘルム 287s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 超万能薬 ミスリル鉱石 ミスリル鉱石 メタスラヘルム 288s 天使のはね グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 聖者の灰 グビアナ銀貨 小さなメダル メタスラのこて 289s グビアナ銀貨 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 超万能薬 ミスリル鉱石 ミスリル鉱石 メタスラのこて 290s 天使のはね グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 ヘビーメタル グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 メタスラのこて 291s グビアナ銀貨 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り しわよせのぼうし ミスリル鉱石 ミスリル鉱石 メタスラブーツ 292s 幻魔石 グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 ヘビーメタル グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 メタスラブーツ 293s グビアナ銀貨 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 小さなメダル ミスリル鉱石 ミスリル鉱石 パンドラボックス 294s 幻魔石 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G ほしのカケラ グビアナ銀貨 グビアナ銀貨 パンドラボックス 295s 死神の首飾り 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 小さなメダル 賢者の聖水 賢者の聖水 パンドラボックス 296s 幻魔石 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G ほしのカケラ グビアナ銀貨 きんかい パンドラボックス 297s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 小さなメダル 賢者の聖水 賢者の聖水 パンドラボックス 298s 3000G 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G ほしのカケラ きんかい きんかい パンドラボックス 299s 死神の首飾り 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 古強者のよろい 賢者の聖水 1500G パンドラボックス 300s 3000G 死神の首飾り 3000G オリハルコン 3000G 賢者の聖水 きんかい カルベロビュート パンドラボックス
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.γ⌒ヽ { ∨ .i |,へ .| | | | .| |⌒i .| | | .|ハ .| | | .| .| .リ ハ ./ リ .ト、 ./ ./ .K / / } / / .リ レ 、/ / 、 .{ { / リ | / / ∧ .レ' / K ./ ) .∧ .!/ / .リ/ / ∧ ! / / .)/ ) ∧ .ヘ ∠ / )/ )‐-< (⌒ ⌒( \__ .∧ ヘ--彡 ) / _ < \ \ \ \ヽ、__ / ヘ ゝ-彡 ,< ', \\ \ .∧_ヘ ', ', ', .h γ⌒`⌒´ ⌒ヽ__/ ヽ ', |\\ \∧`ヽヽァ . ̄ < ヽ__ ハ , .| .リ\\ ハ.ヘ / ./\ `ー 、 ヽ | , .リ ム ノ\\ .l / / ( e} /⌒ V Yー 、 i .| .ノ´¨ ̄ ̄ ̄~¨ 八 」 .|_ ノ / ∧ゝ __リ 八 `Y 八r ァrー 彡 / ヘ | ( ノ / ̄ ̄ ・ ./ ハ .| ( ハ .{ , -─-----イ ./ ハ .|/Y` _ノ \」¨ヽ _ 人 | ./ | | } .ハ ハ | | 、_ ノ ヘ | |__, ー 彡 ハ ノリ 辷ィ 名前:キメラ 性別:オス/メス ドラゴンクエストシリーズ A・0・記号-D-Dragon Quest-Dragon Questモンスター-Dragon Questモンスターあ~か行.mlt 「DQシリーズ」に登場するハゲタカと蛇を組み合わせたようなモンスターで初代から登場するほぼ常連。 口から火の息や火炎の息を吐く。 上位種に魔法を繰り出すメイジキメラとさらなる上位種でピンク色のスターキメラがいる。 特にスターキメラは「ヒーローズ」でヤンガスに魔物にしたら知能が高いと評価されている。 あの移動用アイテム『キメラのつばさ』の持ち主で雷に打たれたキメラが落とすという初期設定があった。 後のシリーズでキメラのつばさはキメラ本体からドロップすることもある。 「ドラゴンクエスト モンスターズ」の書籍では毛は糸に肉は食料と記述があり資源的には無駄がない生物である。 「DQ2」の時代で出現しないのは乱獲の可能性もあるんじゃ? ナンバリングシリーズでは「Ⅵ」のみキメイラという亜種が登場。 「モンスター物語」ではゾーマ配下のあくましんかんがヘルコンドルとキングコブラを合成させた人工魔物という設定。 小説版の「Ⅰ」ではスターキメラが竜王六魔将の1人、つまり幹部クラスで更に竜王と乳兄妹の間柄という好待遇な扱いを受けている。 「ダイの大冒険」ではデルムリン島でおとなしくなった個体がダイや他のモンスター達と共存している。 Wikipedia DQ大辞典 キメラ/メイジキメラ/スターキメラ アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは8枚もある。 鳥型もしくは飛行系の雑魚モンスターやエネミーが欲しい場合、起用しよう。 宇宙生物でも可能。 「バイオハザード」のB.O.W.のような生物兵器でも可能。
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スレの中でよく登場するメタルキングオンリー地図の情報をまとめるページです。 地図追加時の手順 まさゆき メタルキングオンリーフロア有りLv順(まさゆき以外)けだかき空の地図Lv55 とどろく空の地図Lv55 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ランカ/はつこ) あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン/ゆりっぺメタキン/白ココロ) 大いなる影の地図Lv65(通称:あかね) 呪われし運命の地図Lv76 呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ / リグレット,ピジョン) 呪われし魂の地図Lv77 けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン かげろう いくさん) 呪われし魂の地図Lv80(通称:ババンギダ) 呪われし闇の地図Lv82(通称:アルマ / 豊橋火山メタキン 他) 呪われし魂の地図Lv84(通称:あゆみ銀 他) あらぶる運命の地図Lv84 放たれし星々の地図Lv94(通称:火山ネタキン) まさゆき 地図名:見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東(0x54) 地形:洞窟 ボス:破壊神フォロボス 内容:B15Fがメタルキングのシンボルのみ出現するフロア MAP メタルキングオンリーフロア有りLv順(まさゆき以外) けだかき空の地図Lv55 地図名:けだかき空の巣Lv55 発見者:かつとし, マクレーン / きりの,アフロス 場所:ヤハーン湿地西/ナザム村南西地形:洞窟 ボス:B14F ハヌマーン/B15F 黒竜丸 内容:B9F メタルキングオンリー、「ナオ」のB14-15Fを除いたバージョン。 B9Fまで最速約1分40秒。 とどろく空の地図Lv55 地図名:とどろく空の巣Lv55 発見者:ひこまろ 場所:東ナザム高台 地形:洞窟 ボス:B15F 黒竜丸 内容:B12F メタルキングオンリー 備考:ひらめきのジュエル(B7F),英雄の槍(B11F),魔神の金槌(B11F),ヘッドドレス(B12F),誘惑の弓(B15F) けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ランカ/はつこ) 地図名:けだかき大地の沼地Lv58 発見者:アロー, ピラフ, アアアア, ナイン / ランカ, はるゆき ,ガイア / はつこ, バビロン, レオ, ぺティ, ちるは 場所:アルマの塔(8A) / ダダマルダ山(5D) / 竜の門南(73) 地形:水 ボス:B12F イデアラゴン 内容:B11F メタルキングオンリー、B11Fまで約2分43秒。 補足:メタルキングのお供がギガンテスやマポレーナ程度で全員Lv1からでも楽にメタルキング狩りができる。アルマの塔以外はクリア前でも行ける。 うみうしひめのザオリク、マポレーナのメガザルダンスで復活した場合、そのまま逃がしても経験値は貰える。 クラウンヘッドのメガンテがネックなので、ソロの場合はHPを調整して一閃突きか魔神斬りで一気に倒そう。 あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン/ゆりっぺメタキン/白ココロ) 地図名:あらぶる獣の世界Lv64 発見者:よしゆき,ゆりっぺ,クレス,アルトリア,アクア,ドル,さとる / まさひろ,シーシェル 場所:セントシュタイン北東(07) / ウォルロ地方(スライムの丘)(86) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:B8F メタルキングオンリー。スライムの丘以外は序盤から使え、ボスが弱い。 B8Fまで約1分17秒(最浅&最速)。 備考:B3F体感13sでひらめきのジュエル×2、下段付近のもう一つF箱で29~33s ひらめきのジュエル。一週約1分55秒(時速93.9個)。 大いなる影の地図Lv65(通称:あかね) 地図名:大いなる影の世界Lv65 発見者:あかね 場所:ナザム村北西 地形:洞窟 ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B12F メタルキングオンリー、オンリーフロア上段から右下部分に「イケない部屋」があります。 呪われし運命の地図Lv76 地図名:呪われし運命の奈落Lv76 発見者:キラ 場所:エラフィタ畑 地形:洞窟 ボス:B13F イボイノス 内容:B15F メタルキングオンリー 備考:しわよせの帽子(B3F),地獄の弓(B10F,B13F),メイド服(B11F),不思議なボレロ(B12F),あらくれマスク(B13F),メガトンハンマー(B15F) 呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ / リグレット,ピジョン) 地図名:呪われし闇の墓場Lv77 発見者:シィナ / リグレット, ピジョン, はるゆき 場所:セントシュタイン北東 / ダーマ神殿北(神殿裏) 地形:洞窟 宝箱:S0A2 即えいゆうのヤリ(8F), ドラゴンの杖(10F) ボス:B13F 邪眼皇帝アウルート 内容:B9F メタルキングオンリー、B9Fまで約1分43秒。 敵出現位置操作はB4F以外不要。【難易度:低】 B8F右下中断即開け「えいゆうのヤリ」→ B9Fメタキン狩り で一番楽。 呪われし魂の地図Lv77 地図名:呪われし魂の奈落Lv77 発見者:ハヤブサ 場所:グビアナ北西の小島 地形:洞窟 ボス:B16F アトラス 内容:B13F メタルキングオンリー けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン かげろう いくさん) 地図名:けだかき魂の世界Lv79 発見者:ナオ / グレイソン かげろう いくさん 場所:ナザム村すぐ西の浜(69) / ヤハーン湿地西(52) 地形:洞窟 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F メタルキングオンリー、B9Fまで最速約1分40秒。 S3A2 即こがらしのダガー(15F) 呪われし魂の地図Lv80(通称:ババンギダ) 地図名:呪われし魂の奈落LV80 発見者:ババンギダ 場所:ダーマ神殿北(1E) 地形:洞窟 ボス:怪力軍曹イボイノス 内容:B13F メタルキングオンリー 呪われし闇の地図Lv82(通称:アルマ / 豊橋火山メタキン 他) 地図名:呪われし闇の巣Lv82 発見者:アルマ, ○○ソン, しずく, リーファ / とるネコ /エージ, せいふく 場所:竜のしっぽ地方海岸沿い(74) / ダダマルダ山(5D) / エルマニオン雪原(47) 地形:火山 ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B10F メタルキングオンリー、火山メタキン最浅(B10Fまで約2分08秒)。 S0A4 即メタスラの盾(B10F,一人旅限定) 呪われし魂の地図Lv84(通称:あゆみ銀 他) 地図名:呪われし魂の墓場Lv84 発見者:あゆみ, あきやま,てつや 場所:西セントシュタイン南 地形:洞窟 ボス:B15F 魔剣神レパルド 内容:B9F メタルキングオンリー、オンリーフロア上段から右下部分に「イケない部屋」があります。 B9Fまで約1分48秒。 あらぶる運命の地図Lv84 地図名:あらぶる運命の道Lv84 発見者:レクシー 場所:セントシュタイン南東 地形:洞窟 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B11F メタルキングオンリー 備考:あぶないビスチェ(B4F) 放たれし星々の地図Lv94(通称:火山ネタキン) 地図名:放たれし星々の世界Lv94 発見者:アレン / アフロス 場所:西ベクセリア地方(68) / ヤハーン湿地(51) 地形:火山 ボス:B17F グレイナル 内容:B15F メタルキングオンリー レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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ドラゴンクエスト・バトルロワイアル FFDQ@2ch掲示板に作られたロワスレの一つ。通称はDQロワ。 ルールと参加者名簿は別ページ。 2006年4月に発足。 同板には既にFFDQロワシリーズが存在するのだが、こちらはドラクエシリーズの登場人物のみを対象としているのが特徴。 『クオリティは特に求めません。話に矛盾、間違いがなければOK。短期完結を目指します』とのこと。 それがかえって良かったのか、思いのほか好調に進んでいる。 2011年12月31日、エピローグが投下され完結。 舞台会場はアリアハン大陸(DQ3)。 主催者は大神官ハーゴン(DQ2)。 参加者は43名(ジョーカー枠として登場した3名も含む)。 前述の通りドラクエシリーズ出典のキャラだが、このうち約3分の1を無名キャラが占める。 リレー参加型。 書き手のトリップ着用(任意)と予約制があるのもFFDQロワと異なる点。 関連項目 あだ名(DQロワ)/アレン/クリフト/聖杯 外部リンク 支援サイト ドラゴンクエスト・バトルロワイアルまとめWiki(復元済み) DQBR総合掲示板 DQBRお絵かき掲示板 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル仮まとめWiki(サーバー期限切れで消滅) ドラゴンクエスト・バトルロワイアル 保管庫@Mobile(携帯版まとめ・サーバー期限切れで消滅) スレッド ドラゴンクエスト・バトルロワイアル ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv2 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv3 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv4 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv5 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv6 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv7 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv8 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv9 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv10 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv11 名前 コメント
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 機種:PS, 3DS, And, iOS 音源: 1 原曲 PS 2 別音源 3DS 作曲者:すぎやまこういち サウンドデザイン(PS):多和田吏 サウンドデザイン(3DS):椙山之子、宮下雄二、松尾早人、松尾千代子 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売年:2000(PS), 2013(3DS), 2015(And, iOS) 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズ第7作目。本作はそれまでのシリーズとは違い、時系列などの前後の繋がりが無い単独作である。 プラットフォームがプレイステーションに移行した事によりマップの3D化、シナリオの大ボリューム化が実現。 出荷本数もシリーズで最大数(*1)、さらには全PSソフトで国内最大の出荷本数を記録した。 ストーリーの深さが評価される一方で、クリアまで長すぎるプレイ時間や不親切な石板探し、一部のムービーシーンなど問題点も抱え、ナンバリング作の中でも賛否両論の多い作品となっている。 2013年には3DSにてリメイク版が発売された。こちらはキャラクターなども3D化されており、グラフィックやキャラモデリング進化・石版探しのヒントなどプレステ版の問題点が改善されている。 ニンテンドー3DS版では東京都交響楽団の演奏によるオーケストラ音源が収録されている。 なお海外版の3DS版では、容量の都合なのか、内蔵音源で鳴らしている。 余談だが、本作の発売前にサントラの広告でラスボス名が盛大にネタバレされるという事があった。 (前作:ドラゴンクエストVI 幻の大地 次作:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 序曲のマーチVII タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ)ドラクエ139位 インテルメッツオ 冒険の書 エデンの朝 オープニングムービー(PS版のみ) 封印されし城のサラバンド 封印された過去の城など 王宮のホルン 城 のどかな家並 フィッシュベルなど スクエニ271位第2回スクエニ109位町曲19位掘り出し34位癒し29位初代PS81位ドラクエ22位泣き曲66位 哀しみの日々 封印された過去の町・村など ドラクエ150位泣き曲158位 憩いの街角 事件解決後の過去の町、現代の町など ドラクエ114位 パラダイス カジノ・メダル王の城など ミニゲーム152位 時の眠る園 なぞの神殿など ダンジョン258位ドラクエ135位 うたげの広場 エンゴウのほむら祭りなど ドラクエ149位 失われた世界 過去フィールドなど 第5回603位第7回770位(3DS)第10回922位第11回993位第13回448位第14回606位第15回360位第16回573位第2回スクエニ123位フィールド42位初代PS39位ドラクエ16位泣き曲220位 足どりも軽やかに 現代フィールド ドラクエ99位 迫り来る死の影1 洞窟 迫り来る死の影2 魔空間の神殿 ドラクエ137位 迫り来る死の影3 ダークパレス 血路を開け 通常戦闘 掘り出し29位RPGバトル87位初代PS15位ドラクエ27位通常戦闘曲25位 強き者ども ボス戦 スクエニ222位RPGバトル407位初代PS54位ドラクエ41位ボス戦104位 スフィンクス 魔王像、大地の精霊像 ダンジョン364位ドラクエ184位 大神殿 マーディラスの大神殿 小舟に揺られて 漁船 ドラクエ167位 海原の王者 マール・デ・ドラゴーン ドラクエ131位 愛する人へ キーファとの別れなど ドラクエ78位泣き曲68位 復活のいのり 例のムービー ドラクエ136位 トゥーラの舞 ユバールのテント ドラクエ129位 魔塔の響き 塔階層ごとに曲調が変化(5種類) ドラクエ184位(1) 哀しみを胸に 全滅、悲しいイベント ドラクエ105位泣き曲5位 やすらぎの地 聖風の谷、モンスターパークなど 町曲100位癒し219位初代PS191位ドラクエ47位泣き曲165位 魔法のじゅうたん 魔法のじゅうたん使用時 遥かなる空の彼方へ 飛空石搭乗時 フィールド257位ドラクエ70位泣き曲121位 オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ戦 第2回ラストバトル203位 凱旋そしてエピローグ エンディング 第2回224位2013年307位(3DS)スクエニ222位エンディング115位第2回エンディング241位(3DS)第2回エンディング315位(PS)ドラクエ76位 サウンドトラック 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オリジナルサウンドトラック プレイステーション版オリジナル音源 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストVII オリジナルサウンドトラック ニンテンドー3DS版オリジナル音源 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 プレイステーション版IV,VIIとゲームボーイ版I~IIIのオリジナル音源
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470 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/03/07(日) 22 31 ID ??? /\ー―、_ _/|>7~~ -、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、 ___ __ __ __ ,― ̄)/ ̄ _ / / \∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll  ̄ l「| |~| l  ̄ l| || || // /7__//~//\)/ / ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| ` | |∩|| ∥ || l二(_´ ̄)、ヽ/// |\/ ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || | | U || U || |.、 | |U|l、 || l二 ,- ニ/ / / メ,/ | ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b ∠、二 L_/(__/ | / /\| L- ̄/V二/´- ―`ー´` ̄ `ー `―``―、__ノ|/ / ヽ∠― ̄ \_/ 520 名前:485[] 投稿日:02/07/14(日) 01 51 ID N9LY139Y ノ¶ー_,―一 /¶、 7 ̄ ̄ / ナ__|ト_,―一 ノ /| ノ ̄ ̄ | ( ( | ( | ヽ ヽ| _人__, (、又ヽ__ ヽ| _― ̄ ノ /(__ _( 乂 √ 匸ー`\ /\ー―、_ <二二_ ̄ー――、/__l| |__/ヽ√ _/|>7~~ -、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、 ___ー=`ー、 __ __ _二 ,― ̄)/ ̄ _ / / \∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll  ̄ l「| |~| l  ̄ l| || || // /7__//~//\)/ / ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| ` | |∩|| ∥ || l二(_´ ̄)、ヽ/// |\/ ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || | | U || U || |.、 | |U|l、 || l二 ,- ニ/ / / メ / | ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b ∠、二 L_/(__/ | / /\| L- ̄/V二/´- ―`ー´` ̄ `ー `―``―、__ノ|/ / ヽ∠― ̄ === ===== \/ ヽヽ / | | | | ド ラ ゴ ン ク エ ス ト VII ヽヽ / | | | | エ デ ン の 戦 士 た ち ヽヽ / | | | | ヽヽ/ | | | | V ==== 525 名前:名無しさん@├\├\廾□`/[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 00 02 25 ID +8Vc2vkp ドラクエのルイーダ __ ,. ‐ "´ ̄`ヽ、 /=ミY′-= \ . / { ´ ヽ j ハ ,. ァ‐ 、 、 / ノ/ l 、 { {__ノ \ . / ,. { ト、{\ \ \ヽゝ.__丿 ) 人_( ハ {ゝ ⌒ヾー-ゝニゝニア 人 { 〃 {ゝミ v´ハ ハ`v ゝミァ 、_) ゝ( Λ_ハ.ミ{_ヒリ ヒリ_}ミ,ハ丿 `ヽ . / ,. ` 丿Λ ┌`┐ / \_ ヽ丿 { { ,. ノ ノ\_ `ニ´ /ヽ、 、 )) . \辷7{ , /丁(_二_)丁\ }-‐ ′ ゝ辷(__j ,. ゝ(_) )ノ i__,ノ-‐ . Λ/´ ̄`ー ´ ̄ヽΛ / ヽ . . . . . . . . . . . ノ , 941 名前:シャッハマン ◆red/LADYog [リーダーのレッドsage] 投稿日:2007/01/13(土) 09 58 35 ID 17XCVLQL スライム /⌒ヽ i l ノ ヽ、 , ´ ` 、 / ヽ. / , - 、 , - 、 , i { ● } { ● } i | 〈\ ー‐ ー‐ /〉 | \ \`ー‐―‐一 ´/ / ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ / ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ 175 名前:名無しさん@├\├\廾□`/[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15 58 14 ID ialPf12j ジュディ(登場作品:ドラゴンクエスト6) ,___ / `ニ… zニァ ´ ヘ l/, ,=7./ ! ヘ``ヽ、--ゝ!、 /, 7´ , / l l l , ヽ l | レ / / / | l ! l i ヽ ′ // 〃 l l l l l lハ l j , , ,_ `ヽ. l | l |l ト. // // /l lト、l ト、ヽ ヽ、ヽヽl ヽ ∧l l,イ{{ l l l! ljlj lll l }} l} l} }、 ヽ . / ,ゝトjヾヾヘメ //′.jjイノヽノィ l ヽ / j ∧ デァ、 ,ィた ∧,/l 〉 く_ ハ l!ヽ ミ! トヘ l l l=./ノl! l ,r ´ `ヽl |ヽ7、└… ,ィ └… j | l lY . l! l ll ヘ. -- , l. l , , )! , / l! .|! l` 、 ,ィ_´ . l ヽ.二シ /イ_ ノ / .l! l/iノ ``¨´ しヘ . ヽ ..ヽ-= イ ゝ  ̄ ,イ ,..__/! `ヽ、 _..- ´ / …,ァ- ヽ_ ...-シ `ァエ、- ´ヘヽ ヽ、 | _ . - ノ/ >〈 / l 〉ヽ ヽヽ `ニ7 r,、-っ-,´ //ハ i / /Y ヽヘ! \\r ´ - ,- 7! l// l l . { ,イ { /j ヽ( l ´ ;, ト、 l,ィ/ ゝ! l 〉 ´ l ヽ .∧ / .j⌒ 〉lゝァ ヽヽ! ヽ ,. ァ´ ゝァ´ヽ7 / |- ´ 367 名前:名前ないハズ・・・[sage] 投稿日:02/02/13(水) 19 33 .__,,--―――--- 、 / λ \ / \/ \/` 二⊃ ヽ /ニ ,-‐-、 二⊃ ヽ /ニニ 〈 ;;;;;; 〉 二⊃ | .l |=、 ` ` ,=,| | .| 凵 ̄ ̄凵 | { ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |,,,-― ` ̄l / / ` ! | γ人 人从l lγ ,-‐ i l しこi | レ‘ ヽ从从W ,-ーレレレしー| | | ! !0i. !0 } .! | | . | ! i;;;|. |;;;;;;;! i | | | ヽ` ~ ~^~ ` | / . | ヽ __ ~~~ | / ` 、 ( ) ノ / ,,-、 ` 、 / /` v `ハ う、 _,,,,, ハ ー----ー ` ノl くミ ラ ハ ))) ( ((/ ヽ_ ;;;;;;;;;;-― `~ ヽ"")) )) λ 368 名前:名前ないハズ・・・[sage] 投稿日:02/02/13(水) 19 34 . | | // /‘ ̄ ̄‘‘--- - _ _ _ | |// /  ̄| // ;;;;;;............. ... |//| 。 `` ‘‘ ............// | ‘ /π|` .....| ‘ _-`二二二ヾ--- - _ _ _ヽ-‘ ` ‘ ;//| ∥ | || 丿 __ \ ヽ | |- -____ | | | | | | || ノ `` `-ヽ | | | 丿 |ヾ_ ` ヽ ヽ``*``- -``- ```-ヽ |i i /‘‘| / ι /To /t- | i -ヽ | ``|| | `-| | `--| ソ / | _.. -- _ `` ヽ__ ノ\ゞ | 丶-- ヽ--` `` /--‘ ヽ \/_ - . 丿ヽ \ ソ ノ 丿/| ( ‘| | | ヽ. \. `` ...丿 ) \ ノ / / ノ| __ __ ノ| | | | ..ヾ. \ .... / | ( ヽ- - / / / /\ 丶__ ノ _‘|-----_ | ... ヾ ヽ _ ノ 丿 丿 -- ノ ノ / / __ \ _ _ __⊥/ | | ヽ.. ....`丶- .__ ( / / / --/ ` ¶⊥- -``ヾ |‘‘| ヽ .. ヾ ... 丿 \ __|` ヽ_ __- `` |``-- _ヾ .. / ヽ / ヽ.. ゝ_ _ _ _ - `` ______ノ ○ | -- _ ヽ---/ヽ .. ヽ___ - / ̄  ̄```` / \ / / 388 名前:(;´Д`)ノ[sage] 投稿日:02/05/22(水) 23 28 ID ??? DQ5 フローラ _,. ......,,,,_ / r `ヽ、,,. -―-, / " 、 ~` ミ ヽー / / ,ィ/l ト ヾ ヽヽ ゞ、 i | i l l|_l| l!ヾ_ヾ\ヾ l ハミl、 i l | i{__ ヾヽ,,ニ。ミi レ ノ ヽ ゙ ー- .,,_ ルゝ l ;,} ゞり ル") \ r ´ |゙、 、 ク r" ゙ヽ| | lゝ、 ー‐ , |ニトyー‐ ヽ、 `ミ ー‐ ― ‐ ,i |i }ミゝ- <_,,.ィノ / ヽ ミ ー 、 ̄ ー 、 / ,!| ,! ルヾ ` " / , ヘ \ \ `丶 丶 \ / /rl f‐ナ|ヾミー 、,,.r "´ ゙̄ヾ、 ゙、 ヽ ヽ \ 丶 \ 、 ; /ノ/,!`ァリリリ!,. ゝ ´ 、ヾ、~`ミ 、 ヾ ヽ \ 丶 、 r ! レ / ,. r " ,.ィf~` 7ヽi,//` ー-^; 、 , ゙, ヽ ヽ \丶 | /,r " ,.∠..,/ / バ! ノ;∧ l ! l ; , ,| ,. " `゙丶 、,..`^ _ ,,.イ,.ィメ7l|\,イ i l ;!" /l ,. -‐ `丶 、彡ィくリトク ヽ ルlノ ,. ィ フ / l \ ~`ミく、ゞミヽ、゙v ,......,,.ィ" / ; l 丶 `ヾヾミ〉 i ,...r; " " ; / ゙、 ` \ | 383 名前:(;´Д`)ノ[sage] 投稿日:02/05/22(水) 20 26 ID ??? DQ5 フローラ _,,. -‐‐--、 // ,.- "三゙ヽー- .、 / i / / / " ~ヾ 、、`i ノ 、 ( ( / _ノ彡ト ! Y }ミィ //l l il^ヽ彡 ノ|_i / ! ;| l| l!ヾヾ` i彡、彡1 |~| ヾミ r、 i^i;, ,;レ" i| l | l| i| ,ヘ;ii, ゞツ ゝソl i | i| l | /(ゝ`- ノi^i | ! ! l| ; ゙ 、 , r=ミ>‐ "==ト| ! l | r゙ //7ハヘ -- ~`ヽ、l l- ´ ノrラ ヾミヽ、 )| | / i ill| ゙ヾミヽ `i l i l | 、 , ヾヽト-..,_ ;! l | t===ミ、 〉 ~`ヾ | l ! |-―- 、ミーr ,! / ; l l ! ,!  ̄〈- / ", _/_/r " i!ミー--‐T「~レ ,! /`ヽ二 ニ`t三f ヽ / 401 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:02/07/30(火) 09 45 ID ??? ミイラおとこ __ ∠ンヾヽ ___ r‐-、 _,.-r-{//二}フー,、__r- (_)ヽ-、 r (_ノ(_)-ト、_/ノ| ○ ○l |/〃八_jニゝ - ゝノニンリハ| lくl二ニニリ/|{ ヾ二ンL! ヽノ_/_/| ̄ゝv^y^ノ_ヾー i | | { l二ニ/ ̄/ニニ/ Lノ L_j ヾゝン__/二ニ〈\ _j≦| |二| r- "ヽ,ゝ /|ヘ_l ト-、_j r二} { ̄L/  ̄ }/// _>〃⌒) /二/ (_(_(_,r ⌒ r 八ソヽ__ `ー、二r _)_)_) 108 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/12/28(日) 20 48 ID ??? スライムつむり _,、,, .ri _,,j i、r <, ./ ,r‐ ゙ ー-、,_.,,゙ マ゙l゙ ヾ\,r ‐ 「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/ 〉 / /゙ヽ, .゙!,ユ / ;r=‐-、.,_ ゙ .゙i, j;ュ !,ノ゙.◎ .◎ `゙ヽ, . ーュ ( t-‐ッ ゙L,,ブ´ ゙ ー――――― ゙ 84 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/12/28(日) 11 35 ID ??? __ |\_ | ̄~二、--v (..。.)`v ~ ,二~ ̄| _/| |  ̄ ̄ ̄ / ̄ゝ_| \___二___/ |_ノ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ | \___l_l_ | ノ ゝ=‐゜´-‐¨‐-`゜-= ´ゝ | l_l__/  ̄ ゝ/`〃‐ ´ ,∨^^^^^レ、`‐-‐ ` ´ ̄ __ <______/`、| | | |,.\_______> __ / _`| ,-‐‐‐‐‐‐‐-ヽ ヽv| |vvvvv| |v/ / -‐‐‐‐‐‐‐、 |´_ヽ |/ ヽ | ヽ ̄~‐‐、 ,`,‐-二===二-‐、~ ,.-‐~ ̄ノ |`/ | | | | ヽ(ソ ヽ/二`ヽ、=≡=,‐ ´ ̄ ヽ/ ゞヽ/ | | | ,...._,..-‐∨ └--、 ∠ヽ ,.-‐ヽ___/~~\_V_/~~ヽ___|‐-、 ノ=ヽ , ,,--‐┘ ∨‐-、_.... | )__ノ /( ~|、∠´二=) ゝ.| \_..゜´ | `.゜._/ |∠ (=二ゝ、,,|~ )\ ゝ__( | |⌒|,‐ ´ ( l⌒l =ヾ、二/ _,-/\_./,イ |^^| .l\\ノ, |-、_ ゝ二/= l⌒l ) ``‐、|⌒| ヽ| ‐、 ),..ノノ ===)ノ _ノ´ /\/ ∨ ∨ \ノノゝ `ゝ ゝ==ノ`ゝ|、..( ,,- |ノ / ‐、l~ ̄ヽ ゝ==ノ / |´二 `‐-、∧ ∧,-‐´二二`| \ / ̄~l,‐ ヽ \/> ヽ__,.......、__/ ,.ゝ二二=`=^^^^=´=二二ノ、 ヽ__,.......、__/ <ゝ/ |`、.´ / ,..-‐ ´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ ; | /\\. ⌒_, ´~ _,.........、 ヽ/´ `ヽ/=‐-、 `ヽ⌒// \ / /´ヽ,``,ヽ_ /===), | _ | 、===ヽ /´、 / `\ \ (_/ ,ゝ- ´ヽ|二==‐ ´ ヽ二‐二/ `‐==二|__人__ノ、 \_) | /==Τ´ ゝ二ノ `Τ==ヽ | | |二二| |二二| | | |二二| |二二| | _____.___.____ノ|__________|二二|、 ,.|二二|___________|ゝ、___.___.____ ∠二ゝ、_ゞ_ゞヘ~^^^^^^^^^^^^~~\ ノ~~^^^~^^^^^^^^^^~へ《_〈_ 二\ / ̄ヽ、_》,,......---‐‐‐~~~~`、∠_\ ∠≧ ´~~`‐---....... _《__/ ̄\` ´~~~ ̄´ ~~`  ̄~~~` 394 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/03/06(土) 12 10 ID ??? DQ8のゼシカ __ ___ /| L/ハ, -‐ニ>==- 、 ,イ ニ二ニ `ヽ | |//`\ /-───-メ´ ヽ二ヽ ヽ, i ∨| !|\∠ -‐ , -─‐ ヽ、,__/⌒ヾヽ || ! ∧| l ∨ /// ///丁ヘ | i 川| , -┴ミヾY"二ヽ``ヾ</ / /||ハ | | /| / / /丁 ヽ | ヽヽヾ// /川 ! | |/ / // i - 、 | |_. --‐i | 彡 川 lj. | | / | | ヽrミ、 r| |シ bヾ. | | 彡ニヾ|/ | |∧ ヽヽ ハ!Lj l/ ⊥ ノ !// ヒ レ′ | |ト、 `ヽ `ー ハ r_ 〃 |!。ニン′ \い \ ヽ | \ ‐;;‐ r8○ヽ ヾミ、`、 | ○ | i |`ヽ、_ -‐ ト⌒ヽ i | | // ヽ{ { | | ! j | ! // ` _. -┤ ヽ、__ ノノ / // / ー、, -── `ヽ ー=彡/ // 厂レ __入  ̄ // / ´ /-‐‐ ヘ // _/ / | フ/ ヽ // | ` ー- ⊥ ____, - "´ ヾ< \ // |  ̄ 二二 彡 ∧\ \ // `ヽ、 _ -‐‐ ノ / \ `┐ ∩// |`Tー- `二二二"__,,/ \ / ヽ、__ ノ_//¬ | ヽ/介〈 ´ ̄/ `┐/ `ヽ、__,、 / _//┬ 〈 ||J|し __ 〈 `ヽ, /7 "´ i /__ノ {二 ||r| |二 ̄ --─ ヽ `ヽ、__ Y { _,ノ(_ノ、 | ,ィ1!(_!|\` ー--冖-‐ ^ヽ `ヽ |` ┬//‐┴(ノ |//| | ニl」 ヽ、___レ⌒ヽ/\ ヽL.ノ// |/ .| | 丁 \_) /||○|丁TTヘ // 396 名前:( A`)さん[sage] 投稿日:04/03/06(土) 12 37 ID ??? _ _ /,-、,`=‐-,.-=- 、 , ´ ミ`ヽ ヾ, "=ミ,/. 三 = -◇ \ヾヽヽ / ̄`,ニ=±`ミ/ヘ 三ニー彡ハ | i i | . └ /´,-=; ´ ̄^i |´´` ヘ`!彡 ノ} / | // / / /i,-、. |.| __ !|ヽ彡l| | |// | l| い;=ミ. ,!|;ニ、`.|! l彡リ | |l ト、 !ll || i゚| リ| i゚i l! /`l. ヽ!.ト、\ `ヽ /ハ ̄ι  ̄´ .!.ノ \ヾヽ l_|i ゝ、 ‐= /´)゚)ヾ )) ) . |l.| ` - ‐ ´ l /// . ヾi_. _|. | "´ .. ┌/´ -、 -‐` ̄ `ヽ ,,.-┴ ‐ y ,.-‐ヤ ,;´ ,.‐ " ,イ \ ,  ̄" ‐-r -,,__ , ,-ナ´ ト、 \ ヽ;;;;;;;;;;人;;; ;;;ノ / \ \ 39 名前:太田[] 投稿日:2001/01/29(月) 00 38 ギコペより 人 (゚ー゚ ) ∧ _^-| ,ヘ _ _ __ / /^ \∧ヘ ヘ ヘ /,- 二/ / /^ _ .| ̄ニ、 ̄ // ̄ /| /^ \\|ニ| |ニニノ / |\ _ , ヘ \ \| | / /| (ヽ ヘ } ,_ゝ _ / } \ヽ__、―-(_. ゚-´^゜´-― ⌒)  ̄\「/ ―-`―-)/ , `-ヘ_-―vv-w´ / / ヽ/  ̄\\z⌒ヽ,、 / \ / \\z~ y  ̄\| ̄  ̄\| ヽ 二/ 539 名前:(・∀・)[age] 投稿日:2001/08/25(土) 09 33 [Q&Aスレより] /""ヽ / ;;;;;;;;;ヽ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ _、 ;-‐‐"~~^^~^~^^^`ヽ 、;;;;;;; ヽ /~ ヽ 、ヽ / ;;;;;;;;;` / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ .,-‐"~~ ~^`ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ ^~ヽ;;;;_、-‐ ‐‐‐‐‐--、;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /´//ヽ~/// // //ヽヽ/ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / // //// // // ‐-- i |ヽ"ヽ;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;; / / // / | | | | |/| |;/ 、=‐ー-、.))))ヽ;;;;;ヽ;;;;/ / // / λi/ヽヽヽヽ ` ~i / ;ヽ /ノ丿 、;;;ノ | | 、 |/ヽ"~.ヽ゛ ~^` ii -^ii;ノ)ヽ~´ `、/ ヽ| ヽ ヽ | /( /ii;、 `、ヽ. ノ丿 i)ノ| ` ~^`ヽヽ\;;;;ノ "~^^´" ノ|ヽ、 、、 く iー、 /| | | 、 、 .-‐‐ 、 /~^ヽ 丿、 、 ̄i ヽ、 ヽ、i、ヽ、 ヽ ( 、 ") )、 /i ヽ,_i/// `ヽ、 ` _、-‐~ ヽ ヽiヽヽ `ー- ^ / i 、ヽ // |;;ii~^ ‐-‐ ^ 、"~`;;ヽ ヽ;;;;iヽ`ー--‐ ~ ノ iヽ、___ / //^~;i ;;i /‐-、 /;;i∩、‐-‐‐^~ノ ヽ、,,,,,... ノ | 、 ;;i、..、../ .、 i /~/`ー、-‐ ´| ヽ、____、ノ;i ヽ -‐´i //;/ ヽノ´ ヽ、_/ ヽ 、 __ -‐^~i i/i;;;/ 、 ," i、 / ヽ iヽ ノ/ ;i / __ 、、 / ヽ____ -‐‐^/ ヽi// 、 | /、_ _ゝ^~~~~~^ / ノ ヽ i ~^‐-‐^`i /i /ヽ | | / i / `、 、、 | | / 、 / 、 ヽ | | / 、 / /ヽ 、 j / 、 / /;;;;;;;、 、 iヽ / / ヽ 681 名前: [] 投稿日:01/09/20(木) 10 23 [Q&Aスレより] _..= T ̄| ̄T` = 、. ∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧ | \_../ ヽ..._/ | | l\_. (( ; "~丶 )) _/| | | |ヽヽ~ Υ ゙、_゚_ノ Υ/~/ | | _,........._ ゝ\ヽヽ| ;;‐、 || ; -、 | / //--‐‐‐‐--、 (--__  ̄~\,A、 | | `、※ノ | |/ / __// ヽ / 二二_-- | .,|丶 )V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ / // lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二 レ||‐:‐ ||| |、ヽ |/ -‐\.` - ゝ.⊥⊥二、 ||‐:‐ ||/ _| |_ | ) ∠ _,...- ´ ||:‐‐|||,イ´ ̄ |´| |_,ゝ-‐ ´ _/ ,/|: :||‐//`/⌒ ノ || |`´ ̄|´l| lll二_|| : ヾ、‐、 / |、 / | || || | | | |||__|| l`,--; lヽ `\ `~二)>|| // | | | |||__||((_太_))ゝ、 |ヽ /| | | | // | / | |||__|| V^^V ||‐`---、 \ | | | // ノ / | |||__|| ||─‐||| ヽ、ヘ | | | // / | |||__|| ||─‐||| | | | | // / | ||| / ゞ===´ \ ||| | | | ヽ / / / | || / | | | ヽノノ | | | | / / / | |ゞ≡≡≡≡≡´ ノ | |_ | | / |/~~ヽ/ | \_ ----─ ´ | | ~| / | | / __ `ヽ  ̄ | ,| |/ ヽ_| ^、, /~~~`‐-、_ ___|;;;;;-‐ ´,`ヘ、. / ̄`ヽ_...-‐ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄~`‐‐ ----- ~~~~ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ゾーマが あらわれた ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ --------------------------------------------------------------------- ドラクエのモンスター(サイクロプス、リビングデッド(グール?)、マドハンド) 初めてみたww ∧ / ̄ ̄\ / 、 /ヽ、___ノ| ∧//⌒ヽヽ∧ /⌒( i " i | ./ ヾヾ ( i .-┸- i i ) | i | i ゞ","",,ヽヽヽ二二/-/ / ヽ | i ″) _ i i,,,/7-、,_ ヾ ,, ,, ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ | i i .丿 ヾ、゙ヽ ゙ /彡 /ヾ ,, ,,ヽ ( / )/ | ∥i / =ミ ,、、_i i,L,_ ゙=i-、 | ヾ ,,,, ヽ "──"" ノ(/| ii | ) ./ ゙彡r|, ニt /-ミ ゙l, ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ ノ ./ .|__ii___|ヽ ,,/ .,゙ i、l = (・)j)ノ゙ i i、_ ヽ ヾ ,,, ,, \ / i⌒( ̄ ~ | 1--、| l,゙l rェェ,.l゙j゙./゙⌒ヽミ i⌒j、ィ⌒j / )==(○)==( ヽ- ̄ ̄ / l゙i i .n i;ヽヾ =| ゙/゙/i゙/!j゙!ji゙ ,. ‐-ゝ,J ー `li (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- / Yt ‐リ゙ ゙´ ゙ヽ‐| ゙ ´゙゙.i、,_ノ 」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j .(__/ヾヾヾ ,,, ,,, ,,-ゞヾ/ ヽ.,,_,,/ .|N ゙rエニニlニコニニ l、, r ´、_ノヾ lj 人 ,) ヽ( ソ""""\ ヽ i_/ r ゙´`゙ =;、,,、,、---、ゞ ゙ ゙ゝ { 、jヽ、‐-u-─イ lnj (⌒""`--.,__) /ヽ ) ヽ,_r゙ L,_ `゙ ゙`〉 lj {,nl rJ ~ (~`─" \ (~ / r‐ ゙ _,) i‐ ゙ ぐ_ , ,ニ __7 lj {j ,l L==、丶 (_,,,__,,,, ) \  ̄ゝ .゙ヾ- ゙ ゙\ 、ろ ( ( ( ー -‐ ^ーー‐` ) ) )  ̄""" ヽ.,,__ゝ ゙ー゙´ ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐ ノ
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発売日 タイトル 機種 1998年9月25日 ドラゴンクエストモンスターズ ~テリーのワンダーランド~ GB 2001年3月9日 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち GB 2001年4月12日 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 GB 2002年5月30日 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち PS 2003年3月29日 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート GBA 2006年12月28日 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー DS 2008年10月23日 アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー DS 2010年4月28日 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 DS